Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: мод для Г2НВ: "ReGothic"
Можно и подробнее:
есть ф-ция B_GivePlayerXP, она вызывается всегда при получении экспы. Вызывается, например при смерти противника из ZS_Dead()
B_GivePlayerXP(self.level * XP_PER_VICTORY);
Так вот, self.level - уровень убитого монстра
XP_PER_VICTORY - экспа за...
maggi1221,
для мага надо посетить камень Атронаха. :)
А играть начинать лучше с камня воина или вора (смотря какой упор будет - танковать или из сника лупить).
ЗЫ. и если отыгрывать мага - необязательно брать бретонца с +50 к мане. Очень просто набирается нужное количество маны если учесть...
Re: Напарники
Adept,
Веселее - возможно, чаще всего развлекают зевотой или сальными комментами, хотя Лидия мне особо не мешала и вполне адекватно сразу хваталась за лук. Тихо ходит следом не мешаясь под ногами.
Тоже самое можно сделать или через B_AssessPlayer() или через циклический триггер повесив на восприятия (или расстояние). Есть только одно но: очень многие игроки играют на запредельной дальности прорисовки, и как следствие - НПС отрисовывается, стоит как пень, по мере приближения к нему двиг...
MaGoth,
Модостроение на Готику от этого что-то потеряло? ::)
И цель у модостроителей одна - делать моды и работать над ними. Что мы и делаем, независимо от форумов, званий, официальных "сообществ" и колхозов-прогрессов. :D
Хотел ты сделать сообщество - так надо было его делать. Подбирать и...
MaGoth
мы говорим о разных понятиях "сообщество".
Мое понятие все-таки ближе к такому:
А не к понятию "трудовое сообщество". :)
И по моему понятию - у нас есть "Русскоязычное сообщество Готических модмейкеров" *flowers*
MaGoth,
не надо смешивать модостроение в Готике с там, что именно тебе надо (или хочется) сделать по модостроению в Готике. *flowers*
И тогда все встанет на свои места. :)
У нас команды дожить до релиза не могут, а ты хочешь чтобы кто-то под чьим-то руководством справочники делал. ;D
Я...
Re: мод для Г2НВ: "ReGothic"
MaGoth,
Толик95,
Простейший выбор сложности - разное количество экспы за уровень мобов, делается он довольно просто, просто добавляется еще одна переменная.
MaGoth,
Наши модостроители и так помогут - пошлют пару раз в Гугл, но все равно помогут. ;D
А обязывать себя помогать кому-то - нет никакого желания. Тем более добровольно-принудительно делиться наработками. Кто хочет или есть чем - тот и так делится и помогает на форуме. А кто не хочет -...
BalBes,
Где смеяться?
Этот ролик к Скайриму имеет такое же отношение как и картинка с пьяным бомжом орущим Ду Хаст!
Vladgamer,
пираты еще постольку-поскольку, а вот торренты реально ударили по индустрии и не только игр.
Пока самый ненавистный - Рифтен. Больше всего фризов мертвых в его окрестностях, в других местах вообще фризов нет. И квесты как на подбор - принеси мешок зубов, принеси мешок картошки и т.д. Причем у штук 5 одновременно - "принеси". Тоже мне - "воры". Срамота.
У меня проблемы с саблезубами были до перековки эльфийских в отличные+80%+перк (+25% на комплект) и отличная булава эльфийская с +80% к урону - сабельзуб успевает только поцарапать на 30-40ХП. Правда я всегда гуляю под охраной атронаха... Или кастую его для обнаружения возможных целей. :)
Re: мод для Г2НВ: "ReGothic"
Почти посмеялся. Фигня какая - взять и объединить 2 немаленьких мода с разным игровым балансом, добавить "немножко" квестов, ремесел, остров, плаванье по карте за кладом и т.д. Это почти не гигантские изменения. На первый взгляд. Но работа от этого не становится...
Adept,
Отображается только направление на миникарте локации, но нет указателей ни на компасе, ни на глобальной карте. И предполагаю что и значков над нужными персами тоже не будет. А использование закла на совести игрока. Просто в некоторых местах поиски выхода или нужного перса могут и на...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.