• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    Готика 2: НВ ReGothic

    Re: мод для Г2НВ: "ReGothic" Можно и подробнее: есть ф-ция B_GivePlayerXP, она вызывается всегда при получении экспы. Вызывается, например при смерти противника из ZS_Dead() B_GivePlayerXP(self.level * XP_PER_VICTORY); Так вот, self.level - уровень убитого монстра XP_PER_VICTORY - экспа за...
  2. Dimmell

    TES V Помощь в прохождении

    maggi1221, для мага надо посетить камень Атронаха. :) А играть начинать лучше с камня воина или вора (смотря какой упор будет - танковать или из сника лупить). ЗЫ. и если отыгрывать мага - необязательно брать бретонца с +50 к мане. Очень просто набирается нужное количество маны если учесть...
  3. Dimmell

    TES V Кого вы выбрали себе в напарники?

    Re: Напарники Adept, Веселее - возможно, чаще всего развлекают зевотой или сальными комментами, хотя Лидия мне особо не мешала и вполне адекватно сразу хваталась за лук. Тихо ходит следом не мешаясь под ногами.
  4. Dimmell

    TES V Помощь в прохождении

    зато очень классно нежить жгут.
  5. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Тоже самое можно сделать или через B_AssessPlayer() или через циклический триггер повесив на восприятия (или расстояние). Есть только одно но: очень многие игроки играют на запредельной дальности прорисовки, и как следствие - НПС отрисовывается, стоит как пень, по мере приближения к нему двиг...
  6. Dimmell

    Основание самого Сообщества модостроителей. Обсуждаем...

    MaGoth, Модостроение на Готику от этого что-то потеряло? ::) И цель у модостроителей одна - делать моды и работать над ними. Что мы и делаем, независимо от форумов, званий, официальных "сообществ" и колхозов-прогрессов. :D Хотел ты сделать сообщество - так надо было его делать. Подбирать и...
  7. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Adept, Теоретически - есть вариант жениться на Солитьюдском ярле. ;)
  8. Dimmell

    Основание самого Сообщества модостроителей. Обсуждаем...

    MaGoth мы говорим о разных понятиях "сообщество". Мое понятие все-таки ближе к такому: А не к понятию "трудовое сообщество". :) И по моему понятию - у нас есть "Русскоязычное сообщество Готических модмейкеров" *flowers*
  9. Dimmell

    Основание самого Сообщества модостроителей. Обсуждаем...

    MaGoth, не надо смешивать модостроение в Готике с там, что именно тебе надо (или хочется) сделать по модостроению в Готике. *flowers* И тогда все встанет на свои места. :) У нас команды дожить до релиза не могут, а ты хочешь чтобы кто-то под чьим-то руководством справочники делал. ;D Я...
  10. Dimmell

    Готика 2: НВ ReGothic

    Re: мод для Г2НВ: "ReGothic" MaGoth, Толик95, Простейший выбор сложности - разное количество экспы за уровень мобов, делается он довольно просто, просто добавляется еще одна переменная.
  11. Dimmell

    Основание самого Сообщества модостроителей. Обсуждаем...

    MaGoth, Наши модостроители и так помогут - пошлют пару раз в Гугл, но все равно помогут. ;D А обязывать себя помогать кому-то - нет никакого желания. Тем более добровольно-принудительно делиться наработками. Кто хочет или есть чем - тот и так делится и помогает на форуме. А кто не хочет -...
  12. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    BalBes, Где смеяться? Этот ролик к Скайриму имеет такое же отношение как и картинка с пьяным бомжом орущим Ду Хаст! Vladgamer, пираты еще постольку-поскольку, а вот торренты реально ударили по индустрии и не только игр.
  13. Dimmell

    TES V Ваш любимый город

    Пока самый ненавистный - Рифтен. Больше всего фризов мертвых в его окрестностях, в других местах вообще фризов нет. И квесты как на подбор - принеси мешок зубов, принеси мешок картошки и т.д. Причем у штук 5 одновременно - "принеси". Тоже мне - "воры". Срамота.
  14. Dimmell

    TES V На каком уровне сложности вы играете?

    я тоже думал что будет сложным, а оказалось - груша для прокачки.
  15. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    У меня проблемы с саблезубами были до перековки эльфийских в отличные+80%+перк (+25% на комплект) и отличная булава эльфийская с +80% к урону - сабельзуб успевает только поцарапать на 30-40ХП. Правда я всегда гуляю под охраной атронаха... Или кастую его для обнаружения возможных целей. :)
  16. Dimmell

    Готика 2: НВ ReGothic

    Re: мод для Г2НВ: "ReGothic" Почти посмеялся. Фигня какая - взять и объединить 2 немаленьких мода с разным игровым балансом, добавить "немножко" квестов, ремесел, остров, плаванье по карте за кладом и т.д. Это почти не гигантские изменения. На первый взгляд. Но работа от этого не становится...
  17. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Adept, Отображается только направление на миникарте локации, но нет указателей ни на компасе, ни на глобальной карте. И предполагаю что и значков над нужными персами тоже не будет. А использование закла на совести игрока. Просто в некоторых местах поиски выхода или нужного перса могут и на...
  18. Dimmell

    TES V Кого вы выбрали себе в напарники?

    Re: Напарники Можно даже пожениться.
  19. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Adept,
Сверху Снизу