• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Все основные квесты (и гильдейские в том числе) будут заточены под рубилово (в подавляющем большинстве). Потому что тебя надо пихать по сюжету, а основные сюжеты - это войны одних с другими. Может быть пара-тройка не ординарных, но не более. Да и все гильдии - военные, даже маги воюют или что-то...
  2. Dimmell

    TES V Помощь в прохождении

    Агроном, окучивайте прохождения СПОЙЛЕРОМ. ИМХО не самый лучший совет. Если играешь манчкином - тогда да, возможно. Если просто играешь - зачистка пятка подземелий даст 5000.
  3. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    xPALADIN, Это скорее плюс, чем минус. Мир большой, последовательность прохождения и приоритет квестов не определен разрабами. Просто привычка у тебя уже срабатывает - "дайте мне цель прохождения с интересной сюжеткой и явными целями". А ты отвлекись от стереотипов типа "глобального спасения...
  4. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Как это не называй - все равно. Но я посмеялся от души. ;D Да и законы физики тоже вроде не нарушены.
  5. Dimmell

    TES V На каком уровне сложности вы играете?

    Альтаир, Они не все кидаются на ГГ. Я тоже за одним бегал минут 10. Некоторые выжигают все в окрестностях и сваливают - дела у них свои, понимаишь? :D
  6. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    А кто мешает в настройках отключить маркеры? ::) Там есть еще настройки "чтоб жизнь маолиной не казалась". Конечно.
  7. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Adept, Да, и я один из них. ;D Бегать с ограниченным обзором и разглядывать собственные руки вместо окрестностей считаю глупым. *flowers* обычный вид, как в Готике и т.д. Расстояние можно регулировать колесом мыши, прицел у правого плеча в состоянии без оружия вначале тоже раздражал, но...
  8. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Мне не нравилось то, что я видел и то, что было (или не было как с боевкой от 3-го лица) показано. Хочешь в 2-х словах?
  9. Dimmell

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    TES Skyrim 0.091 Patch 4 - патч для устранения некоторых графических багов игры, периодических подтормаживаний, некоторых проблем со звуком. У меня точно убрал периодические замирания игры на несколько секунд. Но лучше не по инструкции ставьте, а просто закиньте все в папку со Скайримом...
  10. Dimmell

    TES V На каком уровне сложности вы играете?

    Есть еще один уровень "сложности" для голосовалки - "прыгаю туда-сюда" :D На эксперте, но местами - жесть. Давно я так не бегал в ТЕС.
  11. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    maggi1221, 1. если 2. а ты определишь разницу урона на глаз при навыке владения не 100% и приросте урона в 1 ед при предыдущем уроне в 100-300 ед.? 3. а кто мешает вообще убрать строки с цифрами урона в статах посоха в инвентаре? Одно время у меня было написано просто - "Урон зависит от...
  12. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    Они точно так же учитываются через Идет урон огнем. И защита у противника срабатывает от огня. И физика отрабатывает с навыком владения и критами. Проверь, если не веришь. :)
  13. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    А в чем отличия? ;D Ну у меня (точнее в оригинале Возвращения) есть минимальный фиксированный урон заклом + урон от интеллекта, у тебя начального урона нет или расчет идет по другой схеме. Урон посохом мага огня otherweap.damage[DAM_INDEX_FIRE] = DAMAGE_STAB01MAGIC + ATR_INTELLECT; в...
  14. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Что-то у меня появляется ощущение что играю в Готобливион. ;D Минут 20 дрова колол - пока самая красивая анимашка их всех виденных мной.
  15. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    George_M, да мне как-то все равно что там и чем в движке посчитается. :D Я только знаю что я таким путем не пойду. Те же яйца, только в профиль при использовании переопределенных переменных через инит и урона через B_BeliarsWeaponSpecialDamage(other,self) (и ее аналогов, вызываемых и...
  16. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    maggi1221, ты определись что ты хочешь сделать: - поменять схему прокачки в зависимости от интеллекта (тогда можешь ставить и damage[DAM_INDEX_MAGIC] += 1, проверять по скриптам и выставлять оружие использующее damage[DAM_INDEX_MAGIC] под нормальные параметры, иначе будет убер-пушка с уроном...
  17. Dimmell

    TES V Первые впечатления от игры Skyrim

    Есть. Создавал - вроде ничего, не страшный, но лучше бы я не смотрел на своего имперца со стороны - тихий ужас. По сравнению с Облой с исправленными мордами. :D
  18. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    в случае общих и одинаковых damage[DAM_INDEX_MAGIC] - возможно. А если еще кроме магии есть оружие которое использует урон damage[DAM_INDEX_MAGIC] и я не хочу его раскачивать на доп.урон, а мне нужен фиксированный? Как тогда быть? функция B_BeliarsWeaponSpecialDamage(other,self); И получить...
  19. Dimmell

    Вопросы по скриптингу

    У меня чисто спортивный интерес - и как это будет работать после 20-30 поднятий урона в игре, сохранении и загрузке сейва. :)
Сверху Снизу