Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Угу, про него и про эти поиски ответов) Даже звучит смешно, откуда же в гугле ответы берутся, по его мнению? ;D
Но и правда обидно. Тупеет геймер=> тупеет и население в общем, ибо игроков в компьютерные игры >50%, если мне не изменяет память...
А вообще первые 10 минут я потратил именно на то...
Мне тут просто подумалось...
Наверное, только в нашей стране люди будут считать себя умнее разрабов и не использовать щит, как написано в подсказке на экране, а отбегать от магических снарядов при битве с боссом:D:D:D
И после это жаловаться, что способ прохождения "можно найти только в Гугле")))
Я не играл в первую :D
Меня графика поражает. И не сказать, что она настолько превзошла все остальные игры, но вот я смотрю на скрины, и кажется, что действительно смотришь не на игровые сцена, а скрины фильма, даже учитывая, что и лесенки видны, и углы на головах.
Хотя CoD: MW2...
Mass Effect 2
Mass Effect 2 - сиквел первого Mass Effect. Больше, лучше, быстрее. История капитана Шепарда продолжается, ибо по его душу пришли коллекционнеры, а значит, пришла пора раздавать тумаки.
Жанр: экшен-RPG
Разработчик: BioWare Corp.®
Платформы: PC, XboX 360
Дата выхода: 26.01.2010...
Gamasutra, сайт, посвященный искусству создания электронных игр, назвал Dragon Age: Origins игрой года.
У этой игры есть необычное изящество, играя, веришь в достоверность происходящий на экране событий. Редко нам дают возможность создать и отыграть именно такого персонажа, какого мы хотим...
Ну вообще больше всего не нравятся бронтоки. Наглые свиньи контратакуют, и сложно избежать этого. Вообще, конечно, в главе 3-4 они не сильно убивают, и жизней и защиты хватает, но бутылки пить приходилось после них.
Упыри тоже напрягали сначала. При первом прохождении мне вообще пришлось...
Трупы-пожиратели.
Когда демоны проходят в наш мир через Завесу, они ищут самое главное- жизнь. Неспособные отличить живых от мертвых, многие демоны обладают телами трупов. Заключенные в ловушке мертвого тела, демон сходит с ума и набрасывается на всех живых вокруг.
Труп-пожиратель – это...
Огры.
Огры — одни их жутчайших предвестников Темной Орды, они появляются лишь тогда, когда Упадок неизбежен. Огромные неповоротливые создания, возвышающиеся над полем боя, своей необычайной мощью и стойкостью, каждый из них способен уничтожить целый отряд. Невероятная сила этого монстра...
Гарлоки.
Гарлоки – ростом с человека, выше, сильнее и выносливее генлоков. Ударная сила Темной Орды, даже в одиночку он превосходит нескольких противников. Они украшают свое тело грубыми татуировками, чтобы все окружающие знали, сколько жизней отнял их обладатель, однако доподлинно...
Ооооох. И как тут не повторять? Как обезьяна, честное слово.
Над чем я "хихикал"? Либо признай, что фигню ***Нет, мАнстер, именно долбанную хренотень*** сморозила, либо объясняй.
Реально сегодня бесить начали с утра.
Один кричал- иду в кровать!
Другой твердил: "Писать, писать!".
Еще один хотел читать,
Четвертый- вовсе помирать.
И каждый здесь умел мечтать,
И каждый жаждал полетать,
И каждый знал- не унывать!
Хоть долго и придется ждать.
Прекрасный мир хотел создать,
Чтоб не пришлось там так страдать,
Чтоб...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.