• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Boockman, Это я читал, но мы тут про ваниль говорим. А морды набить по тем же расценкам можно и в ванили тоже. *boxer*
  2. Архол

    Дискуссия Стоит ли играть в Предопределение? Давайте разберемся

    Таких игр я вообще не знаю. Уважающий себя игродел не допустит подобных вариантов при разработке.
  3. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Szermierz Wangski, Перезагружать надо, они со временем подвисают.
  4. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Szermierz Wangski, Лично я так и делаю - просто в определенный момент прохождения (где-нибудь в 5 главе) дою магов на скелеты до достижения следующего уровня. На этом останавливаюсь. -)
  5. Архол

    Дискуссия Стоит ли играть в Предопределение? Давайте разберемся

    Ну-ну, пару раз. Я в мод Возвращение несколько десятков раз прошел, прежде чем у меня в голове такая цепочка выстроилась. И то при каждом прохождении совершаешь пару ошибок и что-то запарываешь.
  6. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Niflheimr, Это я понял, возражений нет. Я собственно по сути темы по ссылке высказался, где расписано как каждую копейку опыта сэкономить.
  7. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Информация конечно интересная и для мега-задротства как раз сгодится. Я признаться даже многого не знал из того, что в ссылке приведено. Но все эти надбавки опыта за квесты по главам, восполняются за счет скелетов-магов (в пещере за башней Декстера, в склепе в ДР, в подвале монастыря, в склепе...
  8. Архол

    Комиксы Комиксы по Готике

    Комикс из скриншотов: "История одного солдата"
  9. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    У Фортуно попа слипнется от такого ценного зелья. Если самому его выпить, опыта гораздо больше получишь (зависит от главы), чем за квест. А Фортуно лучше болотник сплавлять.
  10. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Это как раз может хоть до 5 главы подождать. Раньше пить эти зелья нецелесообразно.
  11. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Я тоже туда забегаю... за тяжелыми доспехами ополченца или средними доспехами наемника, и поясом силы +10. Потом сразу в Ярик. Но это уже тонкости "бывалых".
  12. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Простейший двуручный посох на 15 силы, у Сары купленный. Кирка слишком коротка для двуруча.
  13. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Без прохождения аддона перейти в 4 главу не удастся, других связей с сюжетом нет. А так его лучше пройти до похода в Долину, как способ заработать немало опыта и подкачаться, т.к. Долина сложней.
  14. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Последнее по двуручнику, больше вроде нечего добавить. Тактика двуруча довольно однообразна и заключается в том, чтобы удерживать противника на дистанции, за исключением некоторых случаев. Каменного стража я недооценивал. У него радиус удара очень большой даже для двуруча и без отхода назад...
  15. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    По двуручнику: Это одно из достоинств длинных мечей, бои красивее и безопаснее. Поэтому я обычно жертвую уроном в пользу длины меча. На видео у меня грубый полуторный меч. Это обидно, когда выстраданное потом и кровью вылетает из головы, приходится заново открывать. А это килотонны...
  16. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Тут два принципа - отход во время его выпада и натиск. Как больше нравится, я комбинировал. Отход - шаг назад в момент его атаки, затем несколько боковых ударов, он отлетает, и снова. Или натиск - шаг вперед, выпад, шаг вперед, выпад, и т.д. Ну да, одышка. -)
  17. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Последнее по одноручу. Вроде бы охватил всех, кого планировал, плюс заказ на демона и дракона. Остальные монстры однотипные с уже имеющимися. Если будут еще заказы или свои техники, постите. Насчет драконов. Бой с ними в НВ это сущий цирк, потому как они забагованы. Если хоть раз ударить...
  18. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Тактика в общем то такая же, на контратаке, только вместо натиска как у меня, ты отход чаще делаешь. Это полезнее, когда места мало.
  19. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Если утрудишься прочитать пару моих постов выше, увидишь, что у меня с пониманием этого проблем нет. Я про то и говорю, что если делать ближе к реальности, то любое оружие должно скалироваться и от ловки и от силы на определенных условиях. Нет оружия только силового или только ловкостного. Но...
  20. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Я не Дэвид Блейн. Такая манера разговора уже переходит за грань светской беседы.
Сверху Снизу