• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Подбери сам подходящий эпитет. Бэтти и "рапира" это откровенно силовое оружие. С хрена ли там ловкость нарисовалась не понятно.
  2. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Из этих реалий и исходит нельзя, потому как это и не реалии вовсе.
  3. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Еще раз говорю - если обсуждать конкретную конструкцию и область применения, надо сперва договориться с каким реальным историческим периодом соотносить то или иное оружие и до какой степени принятые условности будут оправданы. А пока разговор беспредметный.
  4. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Вот боевая стойка мастера из той же Готики. Как я и говорил, мастер стоит в "боксерской" позиции - левым боком к противнику: Кстати, у двуруча такая же левая стойка:
  5. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Плечо и голову с правой стороны меч защищает. Но удар правши все равно по идее идет на левый бок, там другой защиты нет без щита. Лучше просто обе руки защитить, на всякий пожарный. Или как эти ниндзя - вообще посрать на защиту -)
  6. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Вообще, если подходить реалистично, то эффективность любого оружия зависит только от ловкости и выносливости, т.е. от быстроты, смекалки и дыхалки. Сила нужна только чтобы взять само оружие. Если брать в расчет только силу, то надо добавлять вероятность попадания по противнику, т.к. сильный, но...
  7. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Бездоспешного дворянина можно и ногами запинать, и не тратиться на оружие. -) Если посмотреть хронологию, то в разные времена одним названием назывались разные вещи. У шпаг поначалу были лезвия, но потом исчезли, стали гранёные. Так что если спорить, надо сперва решить с каким реальным...
  8. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Я без мыши никогда не играл. Уже поздно переучиваться. Да и незачем, с мышой удобнее.
  9. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Не сравнивай. Меч это все равно рубящее оружие и им можно пробить доспех или оглушить. Шпагой только уколоть. Если шпагой ударить по доспеху или шлему, это все равно как ребенка по попке шлепнуть. У шпаг и рапир сечение трех- или четырех угольник, поэтому полноценно рубить ими нельзя. Если...
  10. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    Это понятно, но имхо не логично. На самом деле наоборот. Например, боксерская позиция правши - левым боком вперед, правая рука сзади наизготове. Это для того, чтобы в нужный момент сделать выпад и нанести сильный удар. А левая рука нужна в основном для обороны. Мастер боец, я думаю, также...
  11. Архол

    Влияние тактики боя на доспехи

    В этой теме предлагается обсудить соответствие готических доспехов различным тактикам боя, эффективности их защиты и целесообразности тех или иных элементов / их положения на доспехах.----- Перенесено из темы "Живопись по играм серии Готика" А не логичнее усиление делать на левом плече? Удар от...
  12. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Урон как раз пониженный из-за гибридности. По уму если делать, то мечем рубят и тут чем больше дури, тем больше урон. Шпагой, рапирой не рубят, а колят, поэтому тут не от силы, а от ловкости урон зависит, т.е. как ловко ты можешь попасть в незащищенные участки тела. С дальним боем то же самое. У...
  13. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Гораздо безопаснее и проще им за спину забегать, они очень медленные.
  14. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Именно так. Это еще одна глупость ванили. С арбалетом та же фигня - чтобы взять нужна сила, урон идет от ловки.
  15. Архол

    Готика 2: НВ Особенности тактики ближнего боя

    Данная тема предназначена для обсуждения и размещения видео-файлов по особенностям тактики ближнего боя в Г2НВ. В шапке темы буду собирать ссылки на посты с медиафайлами, демонстрирующими боевую технику. [/SPOILER] [/SPOILER]
  16. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    С тактикой ближнего боя переезжаем в другую тему.
  17. Архол

    Я видел. Но тебя спасало не это, а то, что каким-то образом его дальняя атака мимо тебя...

    Я видел. Но тебя спасало не это, а то, что каким-то образом его дальняя атака мимо тебя проходила, когда ты небольшой шаг в сторону делал вместо шага назад.
  18. Архол

    Ты же сам написал, что если удар не закончен, отскок не пройдет. В эти моменты и подставляешься...

    Ты же сам написал, что если удар не закончен, отскок не пройдет. В эти моменты и подставляешься обычно.
  19. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Подумаю насчет отдельной темы. Просто в одном посте нельзя больше 5-ти медиафайлов размещать. Другой более безопасной тактики против них не нашел для одноруча.
Сверху Снизу