• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Сперва попробовал, с полчаса назад )))
  2. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Одним скелетом не обойдешься. На элитного орка так с полдюжины надо. А учитывая, что орков, ящеров и пр. сильных мобов в игре сотни, то это именно неоправданные трудозатраты и получаются. Ты пойми, что лютое задротство часами и днями это не для всех нормальный процесс существования.
  3. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Давно в Возвратку не играл, но вроде там это пофиксили. Там мракорис именно таранит, причем офигенно не слабо.
  4. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Против твоего субъективного мнения, что ковырять орков по одному, совершая при этом кучу действий, это нормальный игровой процесс. Вполне нормальное обоснование. Я не говорю, что маг никого убить не может, я говорю, что трудозатраты при этом здесь не оправдываюся. Чем еще могут трудозатраты...
  5. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    За меня не боись, я в Готе всё умею. Тем не менее по принципу трудозатраты-результат чистый маг именно не играбелен.
  6. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    В НВ до 5 главы именно это и значит. Ну если гг - Марадона, то вопросов, как говорится, не имею. :D (предлагаю переименовать этот трюк в "синдром Марадоны") -)
  7. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Так про и речь была изначально, что другие типы магов тут не играбельны. Ты начал эту дискуссию, пытаясь доказать обратное. Про это я и говорил - столько действий для убийства одного противника, это ничем не оправдывается. Не сравнивай. Там это одноразовое действие, которое от искусности...
  8. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Если не ошибаюсь, в ДР респавн в 3 главе происходит и вырезать орков там надо уже во 2 главе. Чтобы орков срезать, скелеты толпами кастить надо. Сильные противники их легко крошат. К тому же они временные. Заморозкой тоже сыт не будешь. А буря такая же слабая хрень, как и шар, только группового...
  9. Архол

    Кстати, в Возвратке из него лютого зверя сделали. Там от атаки с разбега вроде нельзя...

    Кстати, в Возвратке из него лютого зверя сделали. Там от атаки с разбега вроде нельзя увернуться. Уже правда не помню все подробности.
  10. Архол

    Хотя я не супермен и все равно огребаю часто. )

    Хотя я не супермен и все равно огребаю часто. )
  11. Архол

    Я заметил, что с разбега получается два типа атак. Если левой лапой бьет, то сперва...

    Я заметил, что с разбега получается два типа атак. Если левой лапой бьет, то сперва останавливается, потом делает обычную атаку. А правой еще в прыжке замахивается. Но все равно разбег мракориса для понтов сделан и стоя на месте можно их просчитать. Рогом же он вовсе не пользуется. В ГТА просто...
  12. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Вся эта магия хороша только до прихода в ДР. Там маг внезапно обнаруживает, что он говно. И до 5-6 круга он таковым и остается. Поэтому именно приходится гибрид выращивать, наполовину воина, в противном случае мучения не оправдываются ничем.
  13. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    В более поздних главах респавн происходит, поэтому зачистку надо по главам разносить, чтобы не терять опыт. Плюс нехватка лп по этой причине. Поэтому здесь зачистка пол-игры проводится оружием, только в 5 главе начинаем себя чувствовать магами. Ни в одной игре я такого дисбаланса для мага не...
  14. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Похоже ты фанат GTA. *machine gun* Я имею в виду НВ. Магия огня там никакая. Призывы и копье это все как мертвому припарки, если надо зачистку проводить, например. Вообще ущербность магии в сравнении с боевыми классами в НВ это мем, вряд ли стоит тут что-либо обсуждать. Кстати, потестил и...
  15. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Дело в том, что я терпеть не могу гибриды, поэтому для меня это было не искушение, а вынужденная неприятная необходимость. Не знаю что там можно спланировать так, чтобы нубскими рунами выносить всё до респавна, и каких мучений это будет стоить, но я мага как класс в ванили похоронил в принципе...
  16. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Это не предпочтение, это единственный вариант, любезно предоставленный пираньями. В ванили маг небоеспособен абсолютно вплоть до 5-6 круга (оркам шарик до попы). Поэтому когда я в бытность страдания фигней проходил за мага, я делал его мастером-лучником. И только где-то на 6 круге я внезапно...
  17. Архол

    Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Есть багнутые сундуки, за которые в принципе на дают опыт. Проверь на других.
  18. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Если брать весь мод целиком, то ложек меда гораздо больше, иначе я бы не залип на Возвратку капитально в свое время и не создал бы несколько фундаментальных тем по ней. Такие моменты да, раздражают, но в целом мод классный и интересный. А вот данж я действительно воспринял как оскорбление своих...
  19. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Боюсь, что в таких случаях делают расчет только на лютое задротство, когда моба надо ковырять часами, не имея права даже на одну ошибку.
  20. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Согласен. Вот в данже Возвратки доусложнялись до того, что сделали его практически непроходимым. Такие извраты ничего кроме омерзения к игре и мододелам не вызывают.
Сверху Снизу