Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Они предельно тупые и их тактика стандартна, поэтому их убивать скучно и безопасно. Как я выше описал - либо когда он несется на тебя с замахом, либо стоит в упор, ждет, потом замах начинает - тогда и удар наносить. Второй вариант гораздо опаснее и непредсказуемее, не всегда удается опередить...
Их нужно бить, когда они удар начинают, замахиваясь, тогда урон по ним проходит. Ловить момент надо.
Да, для того, чтобы держать на дистанции и пробивать контратакой.
Позвольте мне, боевому ветерану, не согласиться с некоторыми изложенными здесь моментами и описать свои тактические наработки ближнего боя.
Прежде всего я бы разделил всю тактику на четыре вида:
Отскок
Натиск
Одиночные удары
Блок
Отскок бесполезен на двуручном оружии – применяем с одноручным...
Нет такой гильдии. Это можно понять и как страж и как ополченец.
Можно. Но разницы большой нет. Более того, в 3 главе будут лучшие доспехи и это аргумент в пользу сперва перехода в нее.
Смысл прохождения Плато, как я написал выше, в том, чтобы начать собирать души как можно раньше. Поэтому его...
Сопротивлению "вони" учит Константино после квеста на убийство Игнаца.
Эта лока не трудна, как источник опыта для 2 главы волне сгодится. Вообще ее лучше до глобальной чистки проходить, чтобы души начать собирать.
Это лока 3 главы. Там есть пара жестких моментов, лучше подкачаться перед ней...
Судя вообще по глобальной активности в темах Возвратки, то ли всё уже разжевано так, что вопросов не возникает, то ли сам мод уже изжил себя. В этом свете осмелюсь предложить не закрывать работу над улучшениями текстур, а скоординировать свои действия с разработчиками следующего мода на базе...
Набор №46: Aliens versus Predator 2 (часть 1 - десантник)
Увлекательный шутер, выпущенный в 2001 г. по мотивам известного фильма. Имеются кампании за десантника, чужого и хищника.
Я ж говорю от него надо отбежать подальше куда хочешь его отвести, но чтоб он не исчез из виду, и когда выйдешь за эту "мертвую" зону, он побежит. Это работает везде. Исключения только два места - это форт, где надо залезать к гарпиям и проход в новый лагерь. Но там я его бью и он бежит за мной...
Если пройти чуть дальше той области, куда он идти отказывается, но чтоб он из виду не пропал, то он побежит за тобой. А если ему в челюсть дать пару раз, то он побежит за тобой куда угодно.
А в чем проблема? Подбегаешь и собираешь все, что там лежит. Вся трудность в том, чтобы вынести армию мобов возле драконов, но при должном уровне прокачки или тем более с Диего в компании, это решаемая проблема.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.