• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Они предельно тупые и их тактика стандартна, поэтому их убивать скучно и безопасно. Как я выше описал - либо когда он несется на тебя с замахом, либо стоит в упор, ждет, потом замах начинает - тогда и удар наносить. Второй вариант гораздо опаснее и непредсказуемее, не всегда удается опередить...
  2. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Их нужно бить, когда они удар начинают, замахиваясь, тогда урон по ним проходит. Ловить момент надо. Да, для того, чтобы держать на дистанции и пробивать контратакой.
  3. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Не знаю почему ты так решил, все получится.
  4. Архол

    Возвращение 2: Гайды по боевым гильдиям (Возвращение 2.0 сборка 66.2)

    Вопрос тоже не совсем понятен. Ты о чем?
  5. Архол

    Разное "Вечерний Хоринис"

    Намедни на Ирдорат приезжал проверяющий из главного управления. Проводили смотр войск.
  6. Архол

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Позвольте мне, боевому ветерану, не согласиться с некоторыми изложенными здесь моментами и описать свои тактические наработки ближнего боя. Прежде всего я бы разделил всю тактику на четыре вида: Отскок Натиск Одиночные удары Блок Отскок бесполезен на двуручном оружии – применяем с одноручным...
  7. Архол

    Разное "Вечерний Хоринис"

    Современный Ирдорат. Ждем Безымянного в соответствующей экипировке.
  8. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Нет такой гильдии. Это можно понять и как страж и как ополченец. Можно. Но разницы большой нет. Более того, в 3 главе будут лучшие доспехи и это аргумент в пользу сперва перехода в нее. Смысл прохождения Плато, как я написал выше, в том, чтобы начать собирать души как можно раньше. Поэтому его...
  9. Архол

    Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Сопротивлению "вони" учит Константино после квеста на убийство Игнаца. Эта лока не трудна, как источник опыта для 2 главы волне сгодится. Вообще ее лучше до глобальной чистки проходить, чтобы души начать собирать. Это лока 3 главы. Там есть пара жестких моментов, лучше подкачаться перед ней...
  10. Архол

    Скриншоты 10 скринов. Версия 2.0

    Набор №46: Aliens versus Predator 2 (часть 3 - чужой)
  11. Архол

    Возвращение 2: Cохранения из Возвращения 2.0

    Могу заверить, что косяков там нет.
  12. Архол

    Скриншоты 10 скринов. Версия 2.0

    Набор №46: Aliens versus Predator 2 (часть 2 - хищник)
  13. Архол

    Готика 2: НВ Gothic TextuRes Replacer

    Судя вообще по глобальной активности в темах Возвратки, то ли всё уже разжевано так, что вопросов не возникает, то ли сам мод уже изжил себя. В этом свете осмелюсь предложить не закрывать работу над улучшениями текстур, а скоординировать свои действия с разработчиками следующего мода на базе...
  14. Архол

    Живопись Живопись по играм серии "Готика"

    Что-то я не улавливаю там признаков Яркендара. Может из мода какого.
  15. Архол

    Скриншоты 10 скринов. Версия 2.0

    Набор №46: Aliens versus Predator 2 (часть 1 - десантник) Увлекательный шутер, выпущенный в 2001 г. по мотивам известного фильма. Имеются кампании за десантника, чужого и хищника.
  16. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Зависит от места, так гадать трудно. Дай ему в лицо и отведи вне мертвой зоны.
  17. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Я ж говорю от него надо отбежать подальше куда хочешь его отвести, но чтоб он не исчез из виду, и когда выйдешь за эту "мертвую" зону, он побежит. Это работает везде. Исключения только два места - это форт, где надо залезать к гарпиям и проход в новый лагерь. Но там я его бью и он бежит за мной...
  18. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    Если пройти чуть дальше той области, куда он идти отказывается, но чтоб он из виду не пропал, то он побежит за тобой. А если ему в челюсть дать пару раз, то он побежит за тобой куда угодно.
  19. Архол

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    А в чем проблема? Подбегаешь и собираешь все, что там лежит. Вся трудность в том, чтобы вынести армию мобов возле драконов, но при должном уровне прокачки или тем более с Диего в компании, это решаемая проблема.
  20. Архол

    Решено Ищу тебя!

    Если это взаправду индийский робокоп, то он должен петь песни и плясать
Сверху Снизу