Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вобщем, хотелось бы услышать адекватный список того что хорошо бы исправить в сорсере.
Мои идеи вот:
1.Исправить ошибки декомпиляции скриптов(как например скрипты Varus biker).
2.Пофиксить мелкий, но раздрожающий баг, что если при работе в сорсере в конце какого либо файла написать "//" то при...
Да, можно получить имя любого визхуального объекта в фокусе, список функций выложен будет чуть чуть позже, можт даже седня вечером
До сих пор с СП проблем не было обнаружено.
Ну, например не всех устраивает версия 2.40, по этому и спрашиваю.
+ ко всему, в новой версии будет добавлен ряд новых возможностей, в том числе поправлены вылеты при декомпиляции всяких икарусов.
+ была идея добавить возможность компиляции моделей с внешними файлами настроек материалов.
Вобщем такой вопрос, по скольку у меня есть исходники сорсера, то есть идея его чуть чуть допилить, и сделать то о чем уже многие просили - консольную версию сорсера, чтобы компилить скрипты с помощью бат файлов и тд, это еще актуально?
AST - новая разработка скриптового расширителя от Undead Mod Team.
(в разработке...)
В.Зачем это нужно и что дает?
О. Этот пакет необходим, если вам недостаточно стандартных возможностей движка.
В. Какие конкретно возможности добавляет AST?
О. Добавлен ряд полезных( и не очень) скриптовых...
Зачем, если я могу напрямую в процессе игры менять что мне заблагорассудится*flowers*
А так, почему спросил собсно, добавлял функции изменения параметров индивидуально для каждого нпс("параметров гильдий" из C_GILVALUES, такие как кровь, высота прыжка и тд) и вот заодно подумал не добавить ли...
Ну да, забавная хрень, только добавь начисление опыта штоль.
P.s. Можт запилить тему похожую, но в ней обсуждать именно ТЕХНИЧЕСКИЙ аспект идей, и новые подходы, как идея?
Ну, это зависит от желания, не более.
К слову сейчас идет проработка гильдий магов, и могу сказать что за магов игра будет очень увлекательной, хотя за воинов тоже довольно интересно*flowers*
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.