• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Конечно, это обновленный Готик стартер(тот который ты уже видел, он позволяет запускать как обычные моды на г2а, так и расширенные.(за это отвечает новый параметр в ini файле), + библиотека(всякие там MSVCR и тд более не требуются, как и все другие сторонние библиотеки, которые как оказалось и...
  2. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Наконецто что?
  3. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Представляем Вашему вниманию новую модификацию для Готики 2 Ночь Ворона Анклав Описание "В этом моде мы позволим вам проникнуть в еще одну, ранее не доступную для вас часть жизни Хориниса. Вы станете частью сообщества, с которым ранее вы только сражались. Вы поймете, что со смертью еще ничего...
  4. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    А у нас не готика, у нас мод похожий на нее но не она.
  5. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Заметь, по ТВОЕМУ мнению, а по моему гг нимужик - игра не готика.
  6. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Готика это, г1, г2, и если сильно упоротся то г3. А наш мод хоть и имеет отношение к готике, он де факто ей не является, вот. P.s. Вот например твой мод долгий путь домой, тоже не готика ниразу, появились какие то копья, гг вообще баба. Как и мир готических животных, зачем там лисы и раки? В...
  7. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Дело в том, что мы делаем не Готику, а C*****, как то так. Зы Что за бред происходит с вложэениями, почему я не могу перенести вложение из одного поста в в ОП пост оно отабражалось картинкой, а не ссылкой?
  8. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    И более того, некоторые законы реальности добавляются, а некоторые будут нещадно удалены, вот.
  9. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Ну ведь, есть опр пределы, если мечь требует 100 силы а у тебя 60 или 70 то уже не оденешь, а если чутьчуть не хватает, то можно и одеть.
  10. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Смысл этого в том, что если не совсем хватает силы на опр оружие, а СИЛЬНО ХОЧЕТСЯ его надеть, можно надеть, но в ущерб навыку владения оружием.
  11. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    И Ну ессно, надо пихать в функцию ..эта функция, вызывается каждый раз когда кто то, кого то убивает, в пределах этой функции идентификатор self - тот кто умирает, other - тот кто убивает. func void ZS_Dead() { //тут пишешь свое условие, что я дал выше //тут ниже какието свои родные...
  12. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Как же ты меня бесишь, ужас просто. Вобщем иди в скрипт ZS_Dead, там пропиши условие что то типа if(self.aivar[AIV_BONUSLP] == TRUE) { Print("Героический бонус 1000"); B_GivePlayerXP(1000); //это даст бонус опыта, чтоб дало бонус очков обучения думай сам, и так за тебя все всё делают. };
  13. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Обновил шапку темы, добавлены новые возможности. Что нового? Возможность собирать предметы под водой Переработана система стрельбы из оружия дальнего боя, добавлен прицел Катсцены Добавлен новый предмет "Фонарь" который можно будет носить на поясе. Заклинание "Контроль"/"телекинез" как в г1...
  14. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Мм, похоже что файл сохранения недописался, или записался криво, причин может быть 1000, дай мне сейвы эти я гляну.
  15. Saturas

    ГотОгр (GothOgr)

    Магот, мне кажется ты живешь в каком то ином мире, ибо у тебя реальность какая то искаженная, сорсы тут . http://sourceforge.net/p/gothogre/code/HEAD/tree/
  16. Saturas

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Глянул скрины, прочитал описание, ну да прикольно но боюсь даже если будет русик проходить не стану, ибо слишком большой, здается мне очередное возвращение. Впрочем,, ничего нового.
  17. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    ты просто ошибся форумом, тут не любят новое, тут консерватизм у всех, и сильный:-*
  18. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Плохого ты обо мне мнения, не особо приятно подобные вещи слышать, тк там все написано мной, с нуля считай.
  19. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Касательно их, то через месяц примерно, будет релиз AST(Agama script tools) от нашей команды Undead Mod Team, будет возможность изменять как стандартные функции(нужны знания С++) так и добавлять новые, по мимо этого будет идти с пару десятков новых external функций, вобщем ждите. Зы. к слову...
  20. Saturas

    Готика 2: НВ Анклав

    Ну тож верно, вобщем еще не вечер, так что еще будет много чего изменятся, и да, в скором времени будет опубликована часть сюжета и наконец название:-*
Сверху Снизу