Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
на таком железе просто не может быть стабильные 60 фпс в городе на максимальной дальности видимости в В2
там все достаточно просто...
фризы и ауты чисто из-за кол-ва и размера текстур
разраб одел многих НПС в уникальный шмот и выдал такое же оружие, +фулл ретекстур города и доп. модели из LE...
если проблема именно с ФПС то да, это связанно с общим увеличением полигонов, но уменьшение дальности обзора моделей (не общей) должно помогать 100%
уменьшай качество текстур
прости, но это не моя вина
если мне нужно понять другой язык, то я его учу *flowers*
вся новая броня в игре уникальна (сделана мною), и ниоткуда не взята, за исключением одной модели из шкур тролля - это переделка из мода Dark Saga.
можно конечно сказать что куртка Лареса взята из Ведьмака, но...
даже не помню...
я его много использовал для тестов, что-то удалял, что-то добавлял, что-то корректировал, но оставлял гораздо больше возможностей...
это кто-то из ваших уже руку приложил :)
сейчас Фолла нету, поэтому может что напутаю...
посмотрел на Нексусе... там новые версии какие-то левые, устанавливаются походу только через их мод-менеГер, который даже в глаза не видел...
качай старую (пока еще есть) версию - 0.4
1) кидай NewDialog_ru.bsa в /data
2)лезь в /strings...
небольшая поправочка:
если у разработчиков есть голова на плечах, то они ни за что не будут вешать все текстуры только на видеопамять, для этого имеется еще и оперативные планочки :)
и судя по тому что я играл в В3 с ультра-текстурами на 1гб видеопамяти без каких-либо фризов и тому подобных...
Разница колоссальная...
с этим модом не нужно будет загружаться если вдруг ГГ выдаст какую-нибудь нереальную, длинную ахинею скрывающуюся за одним словом [Сарказм]
хотя если взглянуть более внимательно, то в F4 почти всегда любой вариант ответа приводит к одному и тому же результату, так что все...
Такие проблемы могут возникнуть при работе с материалами... либо были изменены их свойства в Spacer'e, либо на текстурах появился альфа-канал и при перекомпиляции мира движок считает текстуру прозрачной
Свершилось!
перекачал исталятор заново, удалил мод, установил мод выбрав немецкий язык исталятора (до этого выбирал русский) , и он выдал мне ODYSSEY.mod размером 1.2Гб
ps: запустился, побежал *applause*
d:\games\Gothic II\
никаких антивирусов, фаерволлов и им подобных не имеется... даже стандартный брандмаузер отключен полностью
установлены, по-идее, все файлы кроме самого ODYSSEY.MOD
так что однозначно есть какой-то косяк именно в этом инсталлере, поскольку все остальное устанавливается без...
ну как видишь она стоит или надо что-то еще?
я просто понятия не имею что нужно этим вашим допотопным немецким инсталяторам для того что бы дать мне этот мод :)
:eek::eek::eek:
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
решил испробовать сие творение и столкнулся с проблемой при запуске, а если точнее, то при инсталяции...
при запуске выдается...
порогов теперь нет (всегда х2), есть только ограничения...
максимальное развитие хар-ки 160, выучить больше могут только ученик Харада (сила 200) и ученик Боспера (ловкость 200)
хранить супчики есть смысл всегда, потому как можно их хранить до 200, но эти самые 'супчики' стали одной из причин...
я хоть и не эксперт в процессах, но могу сразу сказать одну замечательную вещь - компьютер у вас засран *peace*
Картинка для наглядности:
хотя у меня win8.1, так что не могу судить насколько 10-ка шизанутая...
что есть L-Hiver Rebalance 1.3, и на базе какой версии он сделан?
если Rebalance 1.3 был сделан на базе 0.9, то естественно конфликтов не будет т.к. Rebalance 1.3 новее чем LE 0.9 и считывается игрой поверх моего мода
сейчас же LE 0.9.1 новее чем какой-то Rebalance 1.3, и следовательно игра...
Такое возможно если добавленный обьект находится в помещении с порталом и не пришит к основному мешу, но если передвигал во все части карты, то это какая-то аномалия, т.к. я, за долгое время моделирования, с таким вообще не сталкивался...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.