Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
'проект' был просто экспериментальным... работы над ним остановлены...
по моим запросам я бы только около полутора лет потратил бы на моделирование локации, не говоря уже о скриптинге, вобинге и тому подобного...
частичка тех скринов присутствует в LE v0.9
это вопрос? просьба? или молитва Инносу?
если вопрос, ответ - да
если просьба - нет
если молитва, то можно помолится и за перенос на возвращение...
:)
игра вылетает только если отсутствует что-либо присутствующее в скриптах... если же брать .zen, то вылетов не будет и на родных скриптах...
может стоит подумать, а стоит ли переносить двиг Г2 на Д11 не имея достаточно сил, возможностей или опыта для этого? или хотя бы не писать такую ерунду, что в описанных выше проблемах, виноват конкретно данный мод, хотя на оригинале почему-то все нормально...
минуточку... это какая такая проблема в моде L'HIVER? кроме завышенной полигональности моделей, образовавшейся во времена моделлерной юности, и которая немного правится с каждой новой версией пака, все сделано по максимально возможному для двига Г2 фен-шую...
так что данное изречение - ересь...
каждая единица брони уменьшает получаемый урон ровно на столько же... теперь смотрим сколько брони мы имеем в последних доспехах + сет из колец и амулета + эликсир... и попробуй поговорить с людьми ящерами или орками с броней и без... вообще никакой разницы ::)
ну так в этом вроде вся...
Разработник Бог и провидец что бы знать как у вас и на чем будет работать? может вы любитель видимости 900%+... пак просто летает с видимостью 180% общая / 120% модели, и именно под эту прорисовку все и затачивается... у меня все работает нормально и на win7 и на XP без всяких глюков и тому...
exactly, alone...
начиная работу над L.E. я абсолютно ничего не умел и соответственно других вариантов не было,
а сейчас даже и не думаю о кооперировании с кем-либо
да и наполеоновских планов я не строил, думал просто сделать текстурный/модельный пак для себя...
но что-то пошло не так, мир...
Невозможно:
что бы сделать все это на возвращение нужно делать все с Нуля... нет никаких адекватных способов переноса всего и вся из одного мода в другой, все нужно делать вручную заново
есть множество несовместимых моментов, для решения которых придется чем-то жертвовать... либо деталями LE...
Благодарю...
что бы сделать все выше перечисленное, нужно как минимум самому попытаться разобраться в этом. И без труда и терпения ничего не выйдет, так как многие деревья вшиты в .zen'ы, и что бы их заменить нужно редактировать саму модель игрового мира. Также, что бы сделать деревья...
пару незначительных правок
чуть больше деталей в Хоринисе (NewWorld.zen)
замена некоторых моделей на менее полигональные (возможен прирост ФПС)
несколько новых моделей
один новый рецепт
неприятный сюрприз для любителей уснуть где попало
и т.п.
*flowers*
не согласен... как раз таки туман и тащит всю картинку Готики. Вообще не понимаю как можно играть в Г2 без тумана, просто в шоке от скринов как у Магота с видимостью 500%+ и отключенным туманом... все темное, стремное и т.п.
мод делался, ну и делается, исключительно под себя, а мне нужно что бы...
ну это был не прямой вопрос ::)
имеется ввиду что бы была большая дальность прорисовки с хорошим фпс, нужно проделать большое кол-во работы над 'оптимизацией', т.е. нужно задать каждому обьекту несколько LoD ступеней для того что бы при отдалении снизить нагрузку на ЦП и т.п.
в Г2 нету такой...
где-то в версии 0.7 или 0.8 нельзя перекомпилить одну и ту же модель во время редактирования .zen в спейсере, без его перезапуска...
без систем-пака можно
в Г2 нет возможностей сделать ультра-прорисовку с большой детализацией мира
обсуждать это желания нет... кому надо тот знает как...
думаешь дальность прорисовки в играх зависит от силы процессора?
без LoD системы и Core i7 X6 4960X загнется от всех 35-ти тысяч объектов в .zen, поэтому видимость больше 200-300% не для движка Г2... только если с детализацией оригинала
можно конечно 'оптимизировать' игру под твои 600%, но...
а кто говорил что ресурсов хватит на все броньки и улучшения к ним?
троллей достаточно: 4 в Хоринисе, 2 в Яркендаре, и респы в Минетале по главам (плюс лежачие шкуры)...
ЗЫ: если ты только начал играть, то рекомендую подождать, скоро будет обновление, хотя супер нового ничего не будет... только...
так это в плагинах ограничение? а я думал так движок хочет...
т.е. получается от ограничения можно избавиться? *???*
если ты будешь один работать над миром, то нет смысла резать на .zen'ы. можно один .zen с разделенным .3ds
это все чисто оригинальная 2.6fix без систем-пака... может открою америку, но уверяю, двиг Г2 очень даже силен *flowers*
мне с.пак ни к чему, ощутимой пользы для себя в нем пока не наблюдаю, только вред... например, модели в спейсере не перекомпиливаются без перезапуска, а это тот еще гемор при...
Не без труда и времени. Руками и Cinem'ой 4d. Возможно, причем даже еще 'хлещще' *flowers* (здесь фпс около 50 при 300% видимости)
не хотел выкладывать скрины, потому что до финального вида еще очень далеко, но не удержался, решил порадЫвать Жору...
это хрен знает что, потому как я просто кони...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.