• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic Magic HD

    Судя по всему, автор в альфа каналах разбирается (так что про туторы - мимо), просто чуток проглядел. Бывает. Лечится минут за пять в фотошопе. Там ничего сложного нет, в режиме быстрой маски черной кистью просто по краям текстуры провести и все.
  2. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic Magic HD

    Очень четко видны рамки по краям мешей. Если и так не видно, то наверное у одного из нас хреновый офтальмолог.
  3. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic Magic HD

    Даже в скрине огненного шара (если это он) в посте №11 если приглядеться, можно заметить белые рамки на краях мешей. Так как меши не изменялись, я так думаю, то проблемы явно в текстурах.
  4. hell9999

    Global Mod Legacy

    Книги пишут люди для людей. Не боги.Так что собсно делаем выводы. Это к вопросу об авторитетности разного рода печатных изданий в игре. Паук тестовый, написано же. Потом будет правиться урон, ближе к финалу. Ну и что, что не было. Теперь будет. Ведьмами их и прозвали потому, что они обладали...
  5. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic Magic HD

    А что за артефакты на скринах с огненной магией? Походу по краям текстур альфа канал пропал, это видно по белым рамкам. Ну и огненный дождь в статике выглядит странно (в динамике не смотрел).
  6. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    В шапке черным по белому указано: "можете использовать модели/текстуры где угодно, но учтите что в моде использовано большое кол-во текстур/моделей из других игр без всяких разрешений и тому подобной ереси..."
  7. hell9999

    Global Mod Legacy

    Я говорил не об этом. Придумать новых персонажей можно, если они не светились в Г1 и их появление не противоречит логике и лору игры. Иначе имеем как в возвращении тонны паладинов, которые непонятно каким образом на острове оказались. Именно этой проблемы мы и пытаемся избежать. Если бы их было...
  8. hell9999

    Global Mod Legacy

    Наштамповать можно, только вот какая штука... Откуда высосанные из пальца персонажи возьмутся? Из воздуха? Это тоже будет реалистично и правильно? Игнац занимается запрещенными исследованиями, не одобренными официальными властями. Свитки от рун отличаются лишь тем, что их запоминать не нужно...
  9. hell9999

    Global Mod Legacy

    К сожалению, очень многие уже не вернутся в Г2. Пираньи очень зря болотников перевели в ищущие. Это сразу отсекло большое количество персонажей. Это показатель, что данные свитки трудно создавать, в отличие от тех, которые поддерживаются официальными божествами.
  10. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Аллигатор Джек единственный, кто такому учит в оригинале.
  11. hell9999

    Global Mod Legacy

    Большинство видов магии спящего просто напросто в Г2 отсутствует. Сон - и страх - вот и все свитки (руны отсутствуют) которые можно найти в игре. Отсутствие массового их наличия в игре - показатель того, что создать их - крайне сложно. На самом деле там все логично, Вы же понимаете, что мы...
  12. hell9999

    Global Mod Legacy

    Неправильно. Магия спящего прекратила свое действие (не только руны, но и свитки) как только он покинул пределы Мордрага. Да и к тому-же, не стоит забывать, что все болотники, в той или иной мере подверглись атаке крика спящего, что их крайне дезориентировало. Так что о логичности поступков, я...
  13. hell9999

    Global Mod Legacy

    Есть большое болото. Очень опасное. Как раз между ТМ и болотниками. До поры до времени они не подозревают друг о друге. А кто их спрашивал? Куда приплыли, там и живут. В город все равно соваться нельзя. Пристукнут. Тем более выращивают болотник они только для себя, чисто из-за зависимости.
  14. hell9999

    Global Mod Legacy

    Как чем? Тем-же, что и всегда. Построением небольшой наркоимперии по примеру болотного лагеря. :D Больше они ничего не умеют. Да и не хотят. :)
  15. hell9999

    Global Mod Legacy

    Информации о том, чем занимались болотники до того, как попали за барьер - нет. Среди выживших вполне могли быть люди разных профессий и навыков. Мозги были отключены, потому и по морю кинулись, потом на радостях, что из Рудниковой долины свалили выкурили рекордную дозу болотника и благополучно...
  16. hell9999

    Global Mod Legacy

    А татуировки со всего тела он каким образом свел? :D
  17. hell9999

    Global Mod Legacy

    Напомню, что главным врагом ГГ становится на сразу, а лишь после определенных действий, которые вредят пособникам Белиара. А как насчет переманить Безымянного на свою сторону? А? В самом начале сбить ГГ с пути истинного? Какая однако оплеуха Инносу, верно? :) Лишить врага его главного оружия...
  18. hell9999

    Global Mod Legacy

    Можете не волноваться. Концепция выживших болотников проработана лично Дикарем. Поселение у них небольшое, с десяток человек. Из старых знакомых по гильдии в Г1 в лагере будут всего пара человек. И судя по тому, что Лестеру и Ангару удалось справиться с умопомрачением и вернуться к "нормальной"...
  19. hell9999

    Risen 3: TL В преддверии выхода

    Кругом одно жулье (с) От себя добавлю - и плагиаторы. :D
  20. hell9999

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    В принципе, могло случиться все, что угодно. Потеряв своего руководителя, попали под влияние другой темной силы. Все логично, ибо ищущие - лишь марионетки своего хозяина, а не самостоятельные маги. Вот только вопрос отбытия с Хориниса как-то маловероятен, во время зачистки Ирдората, единственный...
Сверху Снизу