Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
одно другое не исключает. пока учишься играть - открываешь для себя новые неизвезданные тактики, пробуешь их, отсеиваешь по предпочитаемому стилю. +качаясь по скиллу и статам одновременно, ты имеешь более высокий дпс - в том и суть рпг.
правда обычно скилл сводится к билду. взять какой-нибудь...
Поэтому можно и нужно поднимать в игре не только характеристики персонажа, но и личные навыки игрока, чтобы совершать меньше ошибок и загрузок. Хорошие системы сочетают в себе предметную и, забыл русское слово, "скилловую" прогрессию (бой на мечах и луках в готане), а...
Ну в боевке альтернативного аи можно любого непися забить честно на 0 уровне. того же ангара сразу на арене мора сул (его крутилки - его смерть).
С гоблинсами я не понимаю прикола- откуда у люда проблемы. Берешь почти любое тяжелое оружие и спамом пкм (не крутилками) выносишь любую пещеру -...
в данном случае речь про противников, а не твоего героя. ты спамишь простыми атаками - противникам на них пофек. в тоже время противники делают медленные замахи - ты их отчетливо видишь и можешь сделать условный кувырок или парирование
это кстати и есть 2 стула.... нет такого, что противник не...
В индустрии есть 2 стула:
-либо в боевке отсутствуют стаггеры и все удары абсолютно читаемы, дико медленные (миллиард соулс лайков в пример)
-либо удары быстрые и могут быть прерваны атакой либо любой, либо специальной, но с возможностью отмены предшествующей, то бишь быстрым кастом (for honor...
цитата это набор тезисов, выдранных из контекста в разные моменты времени. и почему собсно не сравнить отдельными моментами, если бренд один и тот же, пусть и жанры немножко разные(classic rpg против action rpg с единым ядром про лутание локаций и увеличение своей мощи в процессе прохождения)...
Не нужно. В медийном плане эта игра незаслуженно смешивается с грязью априори просто потому, что когда-то фанаты, опять же априори, ее не приняли из-за отличающегося разработчика. То бишь в 100% случаев имеет такую же субъективную оценку.
А тут в видосе другая сторона. Про секретики в мире и...
Воу, кто-то говорит про арканию, что это достойный приемник Gothic. Что это лучше Gothic 3. Что именно так должны разрабатываться игры.
Мир содрогнулся...
А вообще... Обычная экшн рпг, которая ничем не лучше и не хуже остальных 99%. Такие игры, как готика, древние свитки и два мира это...
Основной лут все еще с торговцев, как в ваниле(у них все доспехи, у них желанный скимитар и длинный меч, у них лук странника и арбалет рабская смерть) - в списочных такой же мусор относительно текущего состояния персонажа вплоть до капа(некоторые балансные моды затрагивают сундуки), которого...
Я ставил. Возвращаются и строчки с прибавкой атрибутов за ЛП, и удаленные строки навыков, и стоимость этих навыков в ЛП. Смысл может быть один - сильно замедлить свою прогрессию, но увеличение опыта наоборот вернет скорость прокачки на ранних этапах, что обесценит этот маджестик
Часть изменений просто будет не активна. Там самый большой замут в том, что из игры фактически удаляется перк "быстрое обучение" (сразу изучен), за уровень получаешь не 10 или 11 LP, а 5, прокачка атрибутов только за квесты/зелья/жернова без учителей(у всех вырезаны строчки - апдейты и моды их...
Потыкал New balance в унион. Дают бонусом целых 5 ЛП за боссов (лтмовские и стартовый пракац - за всех одинаково). У лареса можно взять не одну, а аж 2 брони болотника с +5 защиты на все(одну сам дает, вторую можно выбить или украсть). Орки капец рофельные. Демон кастует заклинания на персонажа...
Так корона мудрости это не выбор, а навязывание геймплея и прогрессии. Цель в любой рпг: максимизировать эффективность своего класса - и ясен хрен, что если существует быстрое обучение с 0 уровня, то большинство, знающих о нем, побежит за ним, если существует халявная акробатика, то никто не...
В ваниле есть, с вашим модом нет, так как тайминг практически одинаков. И там, и там игрок начинает наносить урон в примерно один момент времени, но от сильной без отмены он намного больше. В ваниле момент нанесения урона разный не смотря на схожий тайминг атак за счет долгого замаха, то есть...
зажимаешь левую кнопку мыши, в начале замаха отжимаешь ее (а не когда полетел удар) и герой делает вместо усиленного удара "обычный" с небольшими изменениями по дуге(бьет более вертикально, нежели по диагонали. это ванильная механика от пираний до комьюнити патчей и прочего, в непатченных...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.