Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть одна просьба, раз уж так пошло.
Либо скрестить прогу с VDFS, либо что проще - возможность вынести на панель ярлыки на программы.
Хочется компилить и собирать мод-файл сразу.
Насчёт авторских прав... По материалам Саги была куча обращений. В основном, просили главную локу.
И поляки, и итальянцы, и наши. Мы каждый раз спокойно отдавали.
Скрипты я со спокойной душой отдал модостроителю из Польши, нашим отдавал.
Насчёт аним, монстров и бронек было ещё больше обращений...
Вообще, классно. Но я вспомнил, как матерился в Blade of Darkness, когда надо было стрелять из лука. Ну, не снайпер я, а ведь это ещё и квест обязательный был. Система же абсолютно та же стрельбы. Хорошо, что этот тип можно мгновенно переключать на старый. Думаю, так сделает большинство...
Ну , всё просто:
func void STARTUP_Testlevel(){};
func void INIT_SUB_Testlevel(){};
func void INIT_Testlevel(){ };
Вот ты делал по шаблону. А здесь самое главное - имя в названии функции _TESTLEVEL - Это название ZEN-файла локации и всё. То есть у тебя зен-файл имеет имя "TESTLEVEL.ZEN"
Ну, такая функция может быть сделана за пару минут, так что Сатурас вполне может добавить. Это 100%.
Я такое делал на Икарусе.
Я даже возвращал название запускаемой функции типа:
func string XXX(){}
И она возвращала "XXX".
Сат, можешь глянуть в скриптах Саги. Если нет - стукни. Вообще, в...
А эта встроенная не канает?
func int Npc_IsInRoutine (c_npc self, func state);
Я ей пользовался в скриптах, но, правда, не проверял.
if((PIRATES_HUNTERS_BATTLE == TRUE) && Npc_IsInState(self,ZS_Talk)
&& ((Npc_GetDistToWP(self,"PC_SMALLTALK_PIRATE_02") <= 3000) ||...
Не, реализация, конечно, простая у пираний в Саге была. Не спорю - изврат небольшой был. Приходилось пираньям, как и оркам в Миннентале - ограничивать ареал обитания по вейпойнтам, чтобы из воды не вылезали и не плыли под землей.
А по сути - берете гильдию со свойством летать над водой. Суете её...
Именно для этого крэкеры этим и занимаются. Неужели логика здесь неясна?
Правило запретного плода - взломал и прия-я-тно. И чем сложнее защиты, тем больше удовольствие.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.