• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Так как изменения потерпели все гильдии, то думаю лучше не обделять пиратов и бандитов (Яркендар в том числе) : в лагерь бандитов можна добавить НПС с новыми уникальными квестами, и побольше заполнить внешнее кольцо, тобишь охотников, взять персонажей из 1 готики, которые не погибли - Пако...
  2. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    На мое мнение, это добавит интереса тем, кто скачает патч, но вовремя прохождение им станет скучно, и они забросят, а новый перс, даст иллюзию новизны, с условием, что пройдут Яркендар... 2) Да и, как на счет введения в игру, тяжелого доспеха барона, и дать его ,например, Бладвину? насколько я...
  3. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Раз уж такое дело с разработчиками, то может следует разбить запланированные нововведения по уровню сложности внедрения в игру, и оставить самые энергоемкие (нервоемкие) на следущие патчи, а легкие введения и исправление ошибок на 1.2.? Не надо забывать что разрабы тоже люди (да да, мне сказали...
  4. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Эпилог   : Так как гильдия убийц самая нежизнеспособная гильдия, может лучше ее доработать квестами или добавить нормальную цепь развития? Как по мне, перед внедрением в игру, нужно было проработать квесты - они убивают 5 людей , а власти не могут найти их домик, перед самым кораблем, набитым...
  5. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Предлагая немного увеличить урон наносимый орками ( добавить силу или еще что нибуть), и убрать некоторое их количество , особенно в долине рудников, а то получается, что уровень обычного орка, это уровень ополченца с хорошим мечом. Еще , если возможно, предлагаю дать шаманам орков, руну вызова...
  6. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Добавил никому не нужные квесты : 3 квест : Второстепенный квест от Пако(или пачо) {Его можна найти в таверне, одетого в крестьянскую одежду, и он сидит за дальным столиком (там еще подсвечник стоит } [ Ошибки исправил, квест доработал, логику довел до следующий стадии...
  7. FaustLord

    Готика 1: Жизнь НПСов

    Лучше так - Мад родной сын короля, которого он забросил за барьер, чтобы не допустить его до трона...
  8. FaustLord

    Готика 2: НВ Ваша любимая гильдия в игре

    Паладины, самая оптимальная гильдия - магия/воин
  9. FaustLord

    Готика 2: НВ Ищущий огонёк: качать или нет?

    Если б он мог атаковать...
  10. FaustLord

    Готика 2: НВ Ваша любимая область

    Re: Ваша любимая область в Готике 2 Янкердар, самая рульная область, с ее ларегем бандитов, который очень сильно мне напонинает Старый лагерь...
  11. FaustLord

    Готика 1: Любимый лагерь в G1

    Старый лагерь самый жизнеспрособный из всех - без воровства товаров из сторого, новый очень скороб б стал анархичным, а потом вовсе пропал! Болотный - так себе, хотя мне понравилась его социальная и кастовая структура! 8)
  12. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Гильдия Убийц : (нужно сменить название) Я стараюсь не нарушать правила...я хороший...относительно
  13. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня есть несколько интересных умным людям идей : Это скорее нестыковки разных модов, но все равно не приятно(
  14. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Sovereign: Мое мнение как независимого эксперта - полный бред : Если так посчитать, то Белиар дает супер сильные артефакты , такие как коготь белиара, секта-номен и др., главному герою - некроманту, чтобы он убил его драконов, и разбил его армию - это противоречит логике!!! Потому я предлагаю...
  15. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2Sovereign: Спасибо что напомнил в свои пунктах об одном предложении : /Предлагаю повысить взаимодействие ГГ с внешным миром : Наемники нанимаются (пусть и дорого), паладины помогают с нечистью ( например доложить самому обычному паладину о наличии нежити у таверны - тем более что они и для...
  16. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    2HuT: а что делает собака когда переходит улицу? Правильно, понимает разницу между гильдией и фракцией ;D. Да и ГГ может и не входить во все возможные гильдии (для реализма или прикола) 8) У меня есть несколько вполне реальных идей : 1)Добавить немного истории о долине теней, и где она...
  17. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Зачем создавать новую гильдию, если она уже есть ? - Насколько я помню, Нетбек получает сообщения от бога леса , и даже создал щит вокруг лагеря + Гор на ... специализируется на превращение в жука, и активно торгует этими свитками. Так что мешает поставить там торговца свитков превращений...
  18. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Кто нибудь ходил на охоту с Клыком? Вот именно) Иза слабости типа монстра, максимум что от него можна ожидать - смерть падальщика или крысы, да и в лесах, возле этих монстров, можна нарваться на тварей пострашнее... К чему я веду : Я предлагаю ввести дополнительный квест у охотников на...
  19. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня есть замечание к 100 пункту : воры это скрытная организация, и что меньше всего им нужно, так это уникальная броня! Не думаю что в список умения вора входит в случае чего , уметь завалить 5 ополченцев! ОТ себя : 1)Зделайте возможность выкупа негодяев из тюрмы, так как с ними, пропадают...
  20. FaustLord

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    У меня есть несколько предложений : 1)Возможность присоединить Лестера к болотному лагерю, а то получается что он единственный из друзей ГГ со статусом Бродяга... 2)Добавить квесты за Лагерь Бандитов (возможно в цепочке при прохождении иерархии бандитов) - например дополнительные квесты Франко...
Сверху Снизу