Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А блин не понимаешь юмора. Это стеб. "Продвинутый AI" , поэтому то он и продвинутый, что НПС не лоховские, они шарят что камень подозрительный, надо оббежать. Ну а ровных ландшафтов в готике не бывает, поэтому полезем через горы ;D
Re: Risen: Общее обсуждение
Во-первых это достаточно сложно в исполнении. Во-вторых Ризен вроде не Принц Персии, а главный герой не азиатский акробат со знанием 20 боевых искусств. Смешные вы ребята, желаете то, чего в принципе в хорошей РПГ быть не должно.
Re: Обсуждение наших Артов, и прочее...
Бронь будет достаточно, но не настолько чтобы сделать их ненужными. Вообщем думаю около десятка.
Насчет анимации волка, она будет новой. Но не все монстры обзаведутся новой анимацией, т.к это трудоемкий процесс.
Отпишусь и я. Я полностью поддерживаю Магоча, помощь может понадобится всем (будь то нехватка времени или разлад в команде). Приведу пример, из молодой команды, работающей над модом уходит единственный моделлер или скриптер. Естественно работа тормозится, а пока найдется новый все попросту...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.