Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Квест лабиринты духа. Фортуна нужен зелёный послушник. Как обычно беру рецепт в его сундуке, читаю, появляется запись. Бегу к алхимическому столу, но нигде нет строчки его изготовить. В чем проблема?
Была проблема с вылетами сообщения о нехватке памяти. Поставил ранее обсуждсемый здесь патч 4gb_patch, больше сообщений таких нет. При этом текстуры не менял, дальность на максимуме. На играл более 30 часов, никаких лагов.
ЗЫ тормоза и подергивания остались.
В последнее время графика остаётся на месте а вот системные требования растут. Походу так проще разработчикам, оптимизация трудоемкий процесс.
Интересно какие будут оптимальные требования.
И у меня таже история:D
Хотя до третьего ведьмака я тоже в серию не играл и книги не читал. Но игра понравилась очень. Если будет время, фалаут 4 обязательно попробую. Раз люди ставят 10, значит есть за что:)
В ребалансе очень много было сюрпризов, о которых я не думал. Есть такие двери и дома, ограбить которые можно только строго по расписанию. Ну а возможно что некрам кое куда вообще путь закрыт. Димель нахардкорничал на славу:D
Я прошел полностью, только с рендером 16й версии. Эту не проверял.
У меня готика и без рендера притормаживает. Особенно возле статуи Инноса по дороге от Ксардаса в Хоринис.
Прошел на максимальной сложности и оригинал и дополнение. Честно говоря ничего сложного не увидел. По моему сложность надо увеличивать а не уменьшать. Может это после слешнкрафт на рубаке:{
Кому кажется сложной игра, уменьшайте сложность в настройках. А вот увеличить сложность...
Да, было...
Да, сложность увеличилась в разы и это только радует. Проходил до аддона игру на максимальной сложности и ничего сложного особо не ощутил. Здесь же уже в мастерских доспехах и 35м уровнем умереть раз плюнуть. Очень заметно ии новых монстров. Да и люди стали совсем по другому атаковать. Поиграл...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.