Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Почему оружие должно быть с одинаковым уроном, когда у двуручного урон больше? Если использовать лучшее из доступного, то под управлением компьютера в Г1 гораздо чаще выиграет именно боец с двуручным. Конкретные результаты будут зависеть от точных условий.
SaturasReadDay по умолчанию стоит в значении 0. Поскольку нет условий на получение инфы из предшествующего диалога или переменной, которая проставлялась бы в нем, то условие выполняется практически всегда. Достаточно просто выставить значение 800, например, тогда он заблокируется и дальше...
Зачем бить его так, когда можно встать подальше и лупить из стороны в сторону, тогда он не отбрасывает. Здесь у одноруча неудобно, поскольку там такая анимация, что он приближается с каждым ударом, чего нет ни у шпаги, ни у двуруча.
Я не знаю, что там на манекене, раньше даже урон от...
Один на один одноруч будет за единицу времени наносить урон как минимум на 30% больше шпаги, а двуруч раза в полтора больше одноруча. Это просто факт. Там важен чисто урон.
Кстати, опробовал сейчас против дракона, так и там одноруч оказался примерно на уровне шпаги. Это при том, что дракон для...
Не резали, но ничего особо хорошего в них нет. Урон меньше, скорость в лучшем случае компенсирует разницу, в среднем, думаю, они слабее.
Вот в ранних (до 51 где-то) сборках аи у многих отличался, там действительно шпагой можно было за счет скорости закликать.
Если просто махать из стороны в...
Есть еще копейщики, у которых анимация даже медленнее двуручей. У шпаг я бы не сказал, что разница в скорости особо решает, там в лучшем случае где-то сопоставимо с текущими одноручами выходит.
Нет, все по-прежнему.
Вот именно, дизбаланс колоссальный. Но некоторые вроде серьезно доказывают, что одноруч лучше ) Можно было бы хоть нормальный урон оружия прописать.
Доп урон можно прикрутить, но тогда в пролете ловкачи. Им тоже добавлять?
Ты считаешь, что косяк это длина? Визуально там должно быть в районе 95-100. Это проблема большинства нового оружия, у него ренж нужно переписывать тотально: копья, мечи стражей и куча всего еще.
Но здесь-то урон никакой. Он даже слабее КБ (350+200) против большинства, этому топорику адекватно...
Это ничего не доказывает. Если поставить переменную в значение 0, то сбросится текущее использование, но оно появится при последующем включении. Правда, нужно догадаться прописать ноль вместо существующего. А вот если отличное от 0 или 1 значение, то проверки уже не будет.
Не обязательно, что содержание письма связано с заданием ГГ. Они даются даже если письмо еще не передано. Особенно это касается Ларса, который говорит о том, что туда нужно заслать своего человека при передаче кольца Мордрага. Вряд ли ГГ к этому моменту уже успевает проникнуть в замок.
В...
Откопал старую ошибку в заклинании "дыхание смерти", которая не исправлена и в этом патче. Оно наносит половинчатый урон, поскольку в C_CanNpcCollideWithSpell у него стоит такое условие для всех, кроме ГГ. Очевидно, что должно быть либо наоборот, как прописано у мощных заклов ищущих, либо ГГ там...
Там конкретная путаница в ряде моментов. Стоимость кругов магии 10-15-20-25-30-40. В расчетах затрат лп везде забыты 4 на силу у Ларса. Альманах для Галома это 2-ая глава и в награду за него нельзя взять перманентное зелье. Купить руну огненный шторм раньше 3-ей главы нельзя. Как можно зарядить...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.