Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Столкнулся со следующим багом в Г1. Огненное оружие сжигает всех, если выпадает крит, как я понимаю. Началось это именно после того, как попробовал выставить его некоторым NPC (изначально - нулевой у всех). Снимает любое количество HP, даже 100 миллионов в течение секунды.
Но еще не все так...
Хм, да, но что-то странное получается. Все NPC поднимаются моментально, независимо от данного значения. Есть идеи, с чем это может быть связано?
UPD:
Хотя, все решилось довольно просто, заменил в ZS_Unconscious:
func int ZS_Unconscious_Loop()
{...
Никак, до 100% можно учить только при прохождении за Белиара, как и 100% двуруча только за Инноса. Единственный вариант - временные бонусы от конкретного оружия. Но на харде играть с одноручем замучаешься, двуручных там всякого получитерского оружия хватает, а такие одноручи мне не попадались...
Сложно точно сказать, но диалоги с Ли нейтралом точно не влияют, проверено многократными прохождениями. Сторонние квесты - очень маловероятно, так что скорее всего:
Привилегированное положение - да, немного имеет место. Но, во-первых, довольно странно, что Ли так волнуют какие-то ползуны в...
Можно ли в Г2 установить такую же формулу урона, как в Г1? Я имею в виду, чтобы ГГ не наносил минимальный урон, если не пробивает защиту, ну и минимальный урон врагов =1.
Доспехов действительно море, но они все примерно схожи с твоими текущими, по меркам мода их можно считать отличными, доспехи ШиирГара не доступны для ГГ. Защиты еще прилично добавят амулет "сердце Инноса", который можно получить у древних, да защитные кольца, одно из которых можно найти как раз...
Ни у кого не было бага, когда после того, как побродишь по башне туманов, игра начинает нереально тормозить? Причем не только там, но и в некоторых других местах - в старом лагере и у входа в старую шахту, может и еще где. Играть становится невозможно, первый раз пришлось из-за этого бросать...
На харде почти все прохождение строится чисто на отдельном мега-оружии. Без него по-моему вообще нереально пройти. Речь о:
[/spoiler]
Дальше еще древний топор могущества, или как-то так, который снимается с орка по квесту главы лагеря охотников и поцелуй вампира. Ну и лучший меч в игре...
1)После установки playerkit 1.08 - подкрадывание работает криво. Стражники постоянно палят через стены около обоих ворот СЛ, в оригинальной игре такого не было.
2)Сколько играю, всегда поражался, как за более сильных монстров дают меньше экспы. Навскидку: орочьи собаки 120, против 220 у глорхов...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.