Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я хз как вы играли в таком "бардаке". Либо вы играли в Ребаланс 2.1, без изменений который вносит мод Гильдии. Либо, с минимальными изменениями, которые косячно встали. Может это и есть в вашем понимании "чудесно и прекрасно".
Нет, тебя то я правильно понял. Я про сообщение Survivor, где он говорил что в Возвращение играет с твоим пакетом.
Не обязательно все с "0". Последний месяц этим и занимаюсь, переношу аддон на твой пакет. Работы много в плане расстановки сетки вейпойнтов, а так делать не очень много.
Чтобы нормально поиграть в Возвращение с этим пакетом, нужно прилично работы сделать ручками. Я не знаю, как там играют люди в Возвращение с этим паком - баги будут 100%.
Что то вообще ничего не увидел нового не в трейлере, не на скринах. Немного смущает, что над этим проектом работает Мастер Готики, а ведь он довольно таки неплохой модостроитель, если судить по Кузнецу.
На Готику 1 для меня единственный хороший мод - это Долгий путь домой. Ну еще Народ Миненталя...
Вопрос будет немного дикий:
Допустим, у меня есть два зена Хориниса. Мне нужно выдрать кусок территории одного Хориниса и перенести его в другой Хоринис. Можно ли так сделать..? И только с помощью ЗД редактора..?
Вопрос устарел) Сам разобрался..
Не совсем так. В самой игре вбиваешь в консоль - toogle waynet и открывается сетка вейпойнтов. Далее дело техники. Смотришь в какое время стоит данный нпс на данном вейпойнте, и пробиваешь его через поиск. Ничего сложного и муторного. Гораздо проще, и не нужно лезть в Спейсер.
107-й
Обьявляешь переменную, либо в начале скрипта диалога, либо в начале самого диалога. В данном случая переменная будет выглядеть вот так:
Далее, пишешь скрипт, что то типо такого:
var int daynow; - твоя перменная
daynow = Wld_GetDay()...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.