Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это само собой. Просто в Готике чревато вырезать npc, а эти вроде все- равно бандиты. Я имею ввиду они ведь такие же как любая другая шайка в Хоринисе?
Если зачистить лагерь бандитов в Яркендаре, будут ли какие негативные последствия? Насколько я понимаю, это ведь все-равно один из способов добраться до Ворона. Они ведь такие же как и все бандиты в плане гильдейский принадлежности?
Если провести четвертую главу в рудниковой долине, не возвращаясь в Хоринис, то теряются некоторые моменты. Во-первых, в пятой главе Неорас уже не предлагает эксперимент с яйцом драконов, что довольно обидно. Во-вторых, у Абуина пропускается предсказание за 4 главу. Хотя вроде как оба этих...
Вот и тут уже разные версии. У меня сейчас в инвентаре 24 таблички, ещё 3 отдал Еролу, Ватрасу не сдавал ничего.
Я на добыче заработал около 5500 золота после всех жил и переплавки, что на мой взгляд довольно неплохо.
Если красться не замечают, если шагом идти то замечают. Это можно геймплейно обойти А вот на двери реакция разная. И это делает воровство почти невозможным.
Ну другие фракции кажется вообще могут беспрепятственно там везде находиться. Но все же дело не в этом, наёмнику и поворовать спокойно не дают. Кстати в Хоринисе с башнями немного иначе. Там можно беспрепятственно открывать двери, но при попытке войти в башню, ополченцы реагируют. Мне кажется...
Можно ли что-то сделать с излишней бдительностью рыцарей и ополченцев в замке старого лагеря в рудниковой долине? Дело в том, что я люблю полностью зачищать все возможное имущество в игре. И если в Хоринис с этим проблем почти не возникает, нужно лишь выбирать нужный момент в некоторых местах...
Вот этот выбор как раз ни к чему. Почему в 5 главе герою должны давать 250 опыта за тот же квест, за который в первой дают 50. Он слонялся по своим делам огромный промежуток времени, специально или нет откладывая выполнение. Вот то, что вопрос в величине, здесь я соглашусь с D36. За квесты...
Проголосую "против", слишком кардинальное изменение. Пусть сиквел остается моддерам.
Тоже кажется лишним. Шахта явно заброшена, жилы истощены, а под кусками скорее всего имеются те 5 кусков, что находим ему по квесту. Да и вообще во второй части руда - редкость, нередко награда на выбор.
А вот...
Пардос в своей пещере сидит вот так:
И кому дается сила +1, если отдать ему мясную похлебку? Потому что мне точно не дали, а если ему, то зачем вообще это сообщение и какой смысл отдавать ее, получается чистое здоровье дает те же 400 опыта, при этом оставляя +1 силы себе.
Вот в Логане и вопрос, почему то не первый раз такое пишут. Если это правда, то когда он должен повышать навык? При раздаче плиток, он ничего не дал.
Я вот на это руководство Золотодобыча (Готика 2: Ночь Ворона) больше ориентируюсь, но тоже не уверен.
по вашим расчетам этого как раз было бы...
Кому лучше давать красные каменные плитки в бандитском лагере?
Финн и Леннар улучшают золотодобычу +10, их точно. А кого третьего?
Пол дает 2 куска руды, Логан и Эмилио - ничего, но не упущу ли я чего потом, не пустив кого из них?
Обязательно ли тратить очки обучения у Скатти для максимальной...
В этом есть какой-то практический смысл? Кому-нибудь отдать, например?
Как-то это нововведение ломает смысл этого бандита. Он все-равно отвечает бессмысленными однословными фразами, но при этом уже не такой грозный. Даже после этих фраз его можно спокойно будить днем.
Черный, да и вообще любой тролль легко убивается в начале игры, забегая к нему за спину и просто не давая повернуться лицом к себе, но без мышки такое наверно действительно не провернуть. Не знаю правда, баг это или нет, всегда считал это своеобразной особенностью троллей, вроде как очень...
Подскажите, а от чего зависит величина жалования? Тут какие-то скрытые условия, как с покупкой одежды крестьянина у Лобарта, когда нужно сказать, что за крестьян?
Просто я перед вступлением выполнил все возможные квесты у наемников, но Онар согласился только на 40 золотых (50 после разговора с...
По поводу конфликтных ситуаций между зверями и монстрами.
Очень странно расположен полевой хищник за поместьем Секоба, он появляется почти из воздуха с низким уровнем здоровья. Но самое главное, что на полянке между двумя отрядами скелетов гоблинов, из-за чего почти мгновенно погибает. Опыт за...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.