Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В те годы и спорить то было особо не с кем. Компьютеры были у единиц, а об интернете и мечтать нельзя было.
Готику со всеми ее плюсами и минусами воспринимали как должное. Но сейчас, когда люди вроде ElderGamer и D36 исправляют ошибки и оживляют мир, почему бы не обсудить такие моменты.
Я много...
Надеюсь, что все-таки это будет исправлено. Сейчас их маршруты совершенно непредсказуемы, кроме раздражения от такого "реализма" я лично ничего хорошего не испытываю. У каждого монстра должен быть определенный ореол обитания, а тех же шершней можно встретить за сотни метров.
А вот с этим...
В Мод-фиксе от D36 там 2 мумии с заклинаниями (запомнил только уменьшение монстра) и несколькими простыми зельями.
Залезть туда конечно непросто, даже на эту конструкцию сложновато.
Спорить не буду, как было в оригинале не помню, я сейчас играю Gothic Russobit-M Fix от D36.
Там несколько иначе: если спросить: "Что я получу взамен?", Кор Ангар ворчит, дает 100 руды. А затем остается только фраза: "Я отправляюсь в путь прямо сейчас!", после которой он в любом случае дает...
Только что переигрывал этот момент. И там есть один интересный выбор: можно во время диалога с Кор Ангаром потребовать у него руду, при этом он разочаровывается, но вроде как никаких санкций из этого не следует. Что если при этом он будет давать по старому Кольцо деревянной кожи (защита от стрел...
То есть выгоднее всего не сдавать ему плитки частями, а скопить сколько возможно и сдать все разом? Величина повышаемой маны при этом от чего зависит, насколько я понял, увеличивается на число сданных плиток?
А в этом наверно и ошибка. Выгоднее сдавать по одной табличке, чем по 2-4 (в случае с...
А как вообще эта система вознаграждений устроена? При каких условиях Ватрас повышает максимальную ману? Это от количества плиток зависит или еще от чего?
Да, действительно, в Готике 2:
Карл - до 30, Харад - до 50. (http://gothic.ag.ru/g2/info_teach_attributes)
В аддоне естественно параметры другие, но пропорциональность явно нарушена.
Карл - до 120, Харад - до 90. (http://gothic.ag.ru/g2add/info_teach_attribute)
А вот намеренно это сделали или...
Но хитрый Диего сам обучает только за руду. Может тоже пусть учит бесплатно, он же вроде как взял шевство над ГГ.
Вся банда Квентина и относящееся к ним же наркодиллеры-лаборанты возле нового лагеря умирают красиво без добивания. Разве что крик им добавить как во второй части.
А вот все бандиты...
Вот и я этот момент помню именно таким. Я раньше помогал Грегу с одеждой, потом искали с ним клады.
Разве Грег не попадает в город сам в случае, если ему не помочь? Просто этот момент не показывается напрямую, а Грег перемещается сразу к таверне.
Почему же в таком случае он не мог продолжить...
Это исправление будет игнорировать первое условие? Ведь большинство игроков скорее всего помогают Грегу попасть в город.
Да и вообще условие попадания/непопадания Грега в город выглядит странным. Разве оно должно влиять на дальнейшее развитие событий?
Было бы логично, если в случае сообщения Грегу местоположения банды Декстера, он появлялся при начале боя.
А если не сообщить, то после смерти всех членов банды. Ведь он в диалогах говорит, что сам найдет и разберется с ним, но ГГ вроде как успел опередить его.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.