Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А нельзя ли сделать, чтобы анимация воспроизводилась по завершению диалога?
Т.е. чтобы ГГ давал крестьянину воду, тот благодарил его, завершается диалог, после этого крестьянин выпивает бутылку воды.
Декстер и квест с ним из оригинала, Грег и квест о пропавших людях из аддона. В оригинале же как-то мочили шайку Декстера без него, причем было гораздо больше вызова и интереса в этом. В оригинале, если не изменяет память, и мощные свитки заклинаний нельзя было использовать, так как требовали не...
А какой тогда смысл вообще качаться? Я, например, попробовав сразиться с этими рудокопами и получив от них люлей, загружаюсь и пытаюсь побить их, уже немного прокачавшись. А если они тоже будут становиться сильнее, то в чем смысл? Не все игроки лютые хардкорщики, многие стараются все делать в...
Мне кажется, не стоит привязывать события аддона к основному сюжету. Насколько я помню, людей можно вовсе не спасать.
Принимать после получения письма от Гаронда - логично, так как это предыдущий этап прохождения и должен быть обязательным.
Но ведь в большинстве случаев мы и сталкиваемся с ними в самом начале, сразу как отказываемся платить Бладвину.
Мне кажется, не стоит их слишком усиливать, иначе придется обходить их до определенного уровня прокачки, что только испортит геймплей.
Я еще только начал играть с этим фиксом и не все изменения еще увидел и оценил. В целом все очень нравится, но есть ряд замечаний и вопросов. Надеюсь, вы не обижаетесь на критику.
1. Больше всего раздражает поведение в игре шершней. Они вели себя так и в оригинале, но это просто невыносимо. Они...
Что не так с Дасти? Он идет в болотный лагерь только с некоторой попытки после нескольких загрузок. Чаще всего так и остается сидеть на лавке.
Сохранение прилагаю.
А можно вырезать эту возможность у людей и поднять на пару процентов шанс выпадения с гоблинов?
Если нет, то лучше оставить как есть. Ведь это приятный бонус. Да и больше 50 штук врятли наберется такими действиями, даже если вырезать NPC специально. А это всего лишь 5 маны.
Кстати непонятно...
И что в этом хорошего? Я еще понимаю моменты, где можно успеть вмешаться, но здесь всегда происходят стычки без участия главного героя. Я, например, кроме обиды ничего в такие моменты не чувствовал.
Я тоже против кардинальных изменений, но все-таки хочется, чтобы стычек между NPC и монстрами было как можно меньше. Отодвинуть на несколько метров относительно друг друга - не страшно, но заменять одних монстров другими - это лишнее.
Мне кажется, что все-таки стоит все оставить как в оригинале. Руна должна быть доступна всем. Ведь она не требует кругов магии как руны магов, а начальные познания магии есть у любого новичка без гильдии (10 маны в начале и возможность использовать свитки).
А вы не планируете сделать эту опцию выключенной по умолчанию?
В соседних темах уже жаловались на это. В полноэкранном режиме игра идет более стабильно. Более плавно работает мышь и работает ограничение FPS.
Такой вопрос, понижался ли опыт за убийство монстров? В списке изменений не нашел ответа.
Убил ящерицу недалеко от старого лагеря, получил 80 опыта. Мне казалось, что в оригинале давали больше (если не ошибаюсь 120 или вроде того).
Подскажите, а есть ли какие-нибудь рекомендованные настройки драйверов видеокарты для Готики 1 и Готики 2?
В самой игре сглаживания нет, поставил максимальное значение, не знаю, правильно ли это.
Не получается установить на дисковую лицензию от Руссобита на 2 CD
Сама игра устанавливается корректно, но при установке сборника не видит игры (ни при выборе каталога, ни при ручном вводе пути). На что проверяет ваш инсталлятор?
Содержимое папки system: http://rgho.st/8LWhKZFkP
Игра абсолютно...
Я скорее всего к этому и склоняюсь.
Локализация меня мало интересует, я просто хотел выделить самые яркие различия. Например, читал в списке изменений вашего фикса о квестах с бандой Квентина, в мод-фиксе, насколько я помню, такого не планировалось. Ну значит сам буду потихонечку сравнивать.
Подскажите пожалуйста, какие основные различия в версиях фиксов Gothic Mod Fix и Gothic Russobit-M Fix, помимо локализации? Основные плюсы и минусы каждого.
Хочу перепройти первую часть, но никак не решусь, что выбрать. С мод-фиксом от ElderGamer играл, но года 3 назад. С тех пор он много раз...
И какие же все-таки значения опыта выбрали сами пираньи?
Поэтому я и предложил усредненное значение. Давать опыт ни за 1 и ни за 5 главу, а как за 3. Простые игроки все-равно ощутят прибавку, т.к. всегда сдают квесты вовремя, а манчкины, как уже много раз писали, играют без патчей.
Да и вообще...
Действительно. Прошлый раз было мелковато, но выглядело гораздо красивее за счет лучей света. Сейчас просто какой-то шар, хотя возможно это из-за статичности скриншотов и просто такой момент попал. Я сравниваю со скриншотами с прошлой страницы темы.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.