Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Поддерживаю данное предложение. Я, например, никогда не откладывал сдачу квестов, наоборот старался завершить все макимально рано и вообще узнал о такой возможности из соседней темы. Соответственно больших значений опыта никогда даже не видел. Да и по логике, как за один и тот же квест можно...
С одной стороны Вы правы, но уж очень у места там эта магия. Мы же не снимаем с остальных паладинов больше никакую магию. Здесь явно это было сделано специально. Герой попадает в долину в полной темноте и поначалу пользуется только факелом. Но затем свет становится очень удобным. К тому же...
Но смотрится действительно плохо, как будто текстуры нет. Да и такой белой бумаги в игре нет.
Может просто сделаете у этой колбасы текстуру чуть светлее чем у обычной?
Не согласен, так как это умение обязательно по сюжету игры, иначе может возникнуть тупиковая ситуация.
ГГ, не владея этим навыком, убивает дракона и уходит. Труп пропадает, восстановить глаз невозможно.
Я к сожалению не могу посмотреть как это было в игре, но скорее всего это 2 разных умения...
Я такого не писал, я написал, что магу ни к чему тратить очки обучения на бесполезный навык, которому и так обучают в процессе. Снимать сердца с драконов обучают при обучении обращению с глазом Инноса.
Охотничий навык только для сердец големов и демонов. Для драконов мне кажется это лишним, зачем, например, тратить магу лишние LP. После разговора с Пирокаром, если не ошибаюсь, даже надпись появляется об обучении.
Вот только то, что описала D36, это нереализованная задумка. А то, что предлагаете Вы, моддинг в самом чистом виде.
Хотя в целом и то, и другое к оригиналу уже не имеют, наверное, никакого значения.
Жаль неизвестно, по какой причине это не реализовано.
Выглядит очень интересно и логично. Но, мне кажется, нужно протестировать в реальных условиях на персонаже с характеристиками, соответствующими где-то 4-5 главе и в подходящих доспехах.
А то мало ли, вдруг персонаж даже шага сделать не...
Мне кажется, без восстановления всех остальных изменений касательно заклинаний огня таких как параметры защиты у монстров, брони, текстовых описаний заклинаний, да даже параметров Глаза Инноса, такая версия не будет иметь смысла. Уж лучше с измененной магией, но с приличным балансом.
Какой...
Я имел ввиду, что к ГГ должны относиться доброжелательно только в случае легального проникновения в монастырь.
Таким моментом можно считать получение ключа от Педро в случае послушника или после разговора с Мильтеном в случае остальных классов. При всех других раскладах, ГГ - нарушитель, откуда...
Нет ли планов вернуть урон магии огня на стандартный и, соответственно, все параметры защиты и т.д.?
Вы хоть и сделали сейчас наилучший вариант, максимально приближенный к оригиналу, но все-равно эффект горения меняет привычный геймплей.
Так как время горения заставляет ждать перед броском...
Мне кажется, наиболее логичным и интересным для игрока будет именно вариант с карманной кражей. Когда ГГ поочередно может украсть книгу у Лемара и всех должников с постепенным увеличением требований к ловкости. Этакий путь карманника.
А вот вариант с повышением цены хоть и поправит баланс, но с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.