Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
А то, что можно поднять тот же кусок мяса в начале игры и проносить его в инвентаре дней 100 игрового времени, тоже нужно обосновывать логически?
Иногда стремление к реализму доводит до абсурда. Давайте сделаем ограниченный инвентарь, чувство голода и жажды, необходимость спать, ходить по нужде...
Бред. В Готике 2 вообще можно рыбу на пляже собирать и прочих местах. Что же теперь это все поубирать из игры ради реализма? Игра на то и игра.
Вы еще предложите продукты удалять из инвентаря по истечении "срока годности". А то ГГ по несколько дней носит их в инвентаре, а они не портятся. К...
Само нововведение как раз нормальное, но вот его реализация в выборе диалога у Ксардаса уже не очень. Оно по сути ничего не портит и безобидно, так как игрок никак не может на этом наживиться, скорее помогает игроку честным способом приобретать боеприпасы в ограниченных условиях. Поэтому...
Если нововведения не ломают игру, то не вижу в этом ничего плохого. Тот же Мод-фикс для первой Готики от ElderGamer довольно органично изменяет игру, хотя и имеет очень много элементов мода.
На мой взгляд различные изменения моделек, распорядков у NPC, правки нелогичностей - только к лучшему. А...
Согласитесь, что Беннет хоть и мастер ковки оружия из магической руды, скорее всего не знаком с магическими луками и арбалетами, как впрочем и все остальные. Все это высосано из пальца. Поэтому я скорее за полное исключение этого нововведения. Пусть тестовое оружие таковым и останется. Все...
По-моему, Вы вообще не поняли смысл моего сообщения. Я не о балансе, а о логике. Уникальный арбалет, найденный в единственном экземпляре в гробнице в Яркендаре - вещь уникальная, боеприпасов такого типа нет больше нигде в мире игры. И тут вдруг их можно купить у торговцев. Тоже самое со всем...
Может стоит убрать из продажи эти вещи. Ведь огненный лук и магические лук и арбалет по сути уникальные вещи, существующие в игре в единственном экземпляре. Так откуда могут взяться в продаже боеприпасы для них?
Я понимаю, что это сделано с целью придать смысл этому оружию. Но не логичнее тогда...
Но ведь не с другого этажа? Мне кажется, что это явная ошибка. Одно дело, когда это происходит в пределах помещения, но ведь невозможно услышать с первого этажа, что ГГ сел ломать сундук на втором.
Прошу прощения, а как не выдать, что ГГ - бывший зэк? Ведь у него нужно купить сковороду по квесту.
И можно поподробней все возможные варианты развития с этим персонажем. У меня он при любых раскладах требовал деньги, убивать не пробовал, так как когда-то давно после таких махинаций, случался...
Как, 35 летний дед, отношу себя ко второй категории. И категорически против серьезных изменений в боевом балансе. Одно дело баланс экономики, где в первой Готике довольно быстро наступает переизбыток всего, другое ломать параметры противников. Да и в таком случае будет слишком тяжело одолеть...
Спасибо, что вырезали режим трусости.
А как дела с режимом опьянения? Ведь с ним теряют смысл все алкогольные напитки.
И вообще, на мой взгляд, все подобные изменения слишком спорные и годятся разве что для модов, так как меняют логику игры.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.