Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Скажите, точно ли влияет MF на выпадения уников и точно ли во всех локациях? Собрал сорку с >600 MF, фармил фауз, потом фармил фауз ассасинкой с 120 MF, по формулам которые я знаю разница в фарме должна быть примерно в 2 раза. А у меня за 5-7 проходов каждого синка больше нафармила, чем сорка...
Про стойкий к магии слышал, поэтому специально смотрел есть ли он (особенно у Азмодана), и не всегд он был, да и у Диабло клона явно перечислил какие свойства.
Азмодана и хрустальный шар в такой ситуации я пробовал и холодной сферой, но эффект тот же. Азмодана обычно в такой ситуации убивал кошками и ледяными элементалями, то есть попасть по нему можно было.
У меня вопрос, почему бывает такое, что у кого-то не написано что иммунитет, например к молнии, но урона ею не могу нанести? Очень часто такое встречается у Азмодана, видно что резисты по 90, иммуна нет, но молнией жизни не снимаются. В соборе тщеславия у хрустального шара. Сейчас ещё встретил...
Подскажите, верна ли формула для ходьбы: EffectiveWalkSpeed = BaseWalkSpeed * (1 + Skill_FRW / 100 + [Item_FRW * 150 / (Item_FRW + 150)] / 100 + Armor_Speed / 100), и верна ли статья http://diablo2.diablowiki.net/Faster_Run_Walk для medial xl (и для ultimative)? А то мне казалось в моде скорости...
Я когда-то получал любые уровневые уникальные кольцы/джевелы с помощью соответствующего рецепта, причём мой уровень был 120, а сами кольца/джевелы были куплены(как я понимаю на 120 уровне покупаются вещи 99 лвл).
Ты прошёл самое самое простое и по мнению многих не интересное. А самое сложное и интересное это убер квесты: http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=32162
+ уберы для ultimative:
http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=35072
Когда все пройдёшь, тогда действительно делать...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
А что, + ко всем навыкам увеличивает лвл процев?? Мне всегда казалось, что и у процев и у навыков с ограниченным кол-вом зарядов фиксированный лвл.
Bump:
Меня этот вопрос тоже когда-то интересовал, пробовал ходить с общими резистами около...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
ssu:
Боевой Крушитель
Боевой Топор (Свящ.)
Двуручный Урон: (645-708)–(884-952)
Прочность: 60
Нужно Силы: 486
Нужен Уровень: 100
1% Шанс использовать навык уровня 60 РГЧ при Атаке
10% Шанс использовать навык уровня 40 Пировзрыв при Атаке
+(251–300)%...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Это вроде как sssu лук, разве нет? И вполне логично, что его нет в русской документации версии раньше 6b. Или уже есть переведённая документация последней версии?
Я встречал только кольца и амулеты отсутствующие в каких-либо списках.
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Само яйцо союзник, а вот то что из него вылупляется - нет. Как и гемочума, изначально союзник, а все порождённые ими враги.
Bump:
Уверен? Он вылечился и при этом был оранжевым цветом?(под проклятием)
Я его пробовал с мечом, и он ни разу не...
Re: Модификация Ultimative (v6b) - обсуждение
Либо их убивают твои реанимейты, либо срабатывают какие-нибудь процы, убивающие их. Ещё может твои баффы их убивают.
"На вещи можно получить от 0 до 3 аффиксов, зависящих от типа Святыни и вашей удачи" Значит просто невезёт и получается 0 аффиксов. Если ты имеешь ввиду, что сохранился, а потом крафтил и загружался, то видимо свойство кол-во аффиксов для этого рецепта фиксировано для вещи, как и с рецептом...
Правильно ли я понимаю, если набрать 100% шанс непрерываемой атаки, то в скорости восстановления после удара нет надобности? И правда ли, что к непрерываемой атаке относится также хотьба/бег и каст заклинаний? (то есть с 100% я могу бежать и меня никто не прервёт)
Хм, мне казалось, что смерть тотема насылает проклятие (которое ещё и замедляет), и только смерть проклятого лечит всех в каком-то радиусе вокруг проклятого. Разве не так?
Что происходит после моей смерти?
Ситуация 1. Я умираю, срабатывает ударная волна с чармы (и огненный всплеск с обуви), убивает тотемы чёрной руки и от этого Лаз лечится (или от чего же тогда, если я тотемы не убивал до своей смерти?). Почему? Я же не умирал после их убийства... Такой же эффект...
Нашёл решение проблемы для обеих программ. Нужно было запускать эти программы от имени администратора (хотя и немного странно, с учётом, что я залогинен в винде всегда с администраторскими правами)
Вот пример превосходных, разница между которыми около 6%. Я не слишком долго для этого роллил, и не смотрел на вещи с +% защиты, чтобы считать не приходилось. Уверен, что бывает и больше, чем 6%.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.