• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные тайны - прохождение и вопросы по нему

    Входишь в лагерь стражников шахты со стороны НЛ и сразу поворачиваешь налево. Там на деревянных платформах рядом с другими рудокопами и находится искомый.
  2. Не стесняюсь спросить....

    Доброго времени суток. Где можно найти скриптовую болванку для Г2?
  3. Не стесняюсь спросить....

    Странно. Попробовал у себя - всё работает. Можешь выложить инстанции волка и падальщика?
  4. Не стесняюсь спросить....

    Хмм, по идее волк должен переидти в состояние атаки, но вместо этого у него начинается "нервный тик". Попробуй сделать так: AI_GotoNpc(Vido_Wolf,Scavenger_Vido); Npc_SetTarget(Vido_Wolf,Scavenger_Vido); AI_StartState(Vido_Wolf,ZS_MM_Attack,0,"");
  5. Не стесняюсь спросить....

    Функция B_attack работает только с людьми. Если они состоят во враждебных гильдиях, попробуй сделать так: AI_GotoNpc(scavenger_Vido, Vido_ Wolf); Один пойдёт к другому и случится драка.
  6. Помощь по спейсеру

    Доброго времени суток. Объясните, за что отвечает настройка cdStatic у вобов?
  7. Не стесняюсь спросить....

    Доброго времени суток. Я сделал два разных предмета с разными моделями и текстурами. Когда начинаю новую игру всё выглядит нормально, но если начать игру еще раз, то второй предмет(он был создан позже) принимает текстуру второго. В чём можеть быть проблема?
  8. Не стесняюсь спросить....

    Попробовал переформатировать звук пару раз - проблема решилась. :oops:
  9. Не стесняюсь спросить....

    А за что отвечает это число?
  10. Не стесняюсь спросить....

    Сносил .msb, а насчет дампов можно поподробнее?
  11. Не стесняюсь спросить....

    Попробовал - таким способом звук проигрывается. Я думаю, что ошибка скорее всего в test.mds.
  12. Не стесняюсь спросить....

    Да.
  13. Не стесняюсь спросить....

    Доброго времени суток. Я сделал оружие дальнего боя, и мне нужно изменить звук выстрела только для него. Я изменил его с помощью нового оверлея, который заменил звук выстрела. Но проблема в том, что звука у этого оружия теперь вообще нет. Что я делал: 1. Декомпилировал Humans.msb и закинул...
  14. Не стесняюсь спросить....

    Подскажите: я сделал новый мир и поставил там startpoint. Как сделать так, чтобы игра начиналась там? Как я понял, надо этот мир прописать в ини файле .mod'а. А можно сделать это не компилируя его в мод? По скриптам полазил и не нашел нигде этого.
  15. Не стесняюсь спросить....

    Раз в 1 секунду. А насчет анимации - это я сам для проверки анимации ставил. Спасибо, помогло.
  16. Не стесняюсь спросить....

    Уже не актуален.
  17. Не стесняюсь спросить....

    Я уже нашел. Сделал этот триггер, но нужная функция не срабатывает от него. Я проверял триггер на другой функции - всё работает. В чём может быть проблема? Само зелье: instance ItPo_HealthRestore(C_Item) { name = NAME_Trank; mainflag = ITEM_KAT_POTIONS; flags = ITEM_MULTI; value...
  18. Не стесняюсь спросить....

    Сделал вот такие два скрипта: instance ItPo_HealthRestore(C_Item) { name = NAME_Trank; mainflag = ITEM_KAT_POTIONS; flags = ITEM_MULTI; value = Value_HpEssenz; visual = "ItPo_Health_02.3ds"; material = MAT_GLAS; on_state[0] = UseItPo_HealthRestore; scemeName =...
  19. Не стесняюсь спросить....

    Доброго времени суток. Подскажите, как можно сделать зелье, которое при использовании будет определённое количество времени постепенно восстанавливать здоровье/ману.
  20. Помощь по спейсеру

    У меня появились вопросы: 1. Я открыл мир в спейсере и перешел в editor mode. Как переидти в обычный режим и сохранить zen (в editor mod'е можно только меш сохранить)? 2. Я сохранил zen в меш, отредактировал например в 3д максе. В спейсере придется в этом меше вобы заного расставлять?
Сверху Снизу