Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
нуу... это... камеру к солнцу :)
у меня пока руки "не дошли" искать этот эффект в скриптах, возможно его там и нет, но может можно сделать нечто подобное...
благодарю...
тебе несказанно повезло, мой друг *flowers*
дело в том что я вчера поломал Готику, и забыл сохранить важную информацию перед Re-Инсталлом.
теперь редактирование модели мира (именно NewWorld.zen) откладывается на неопределенный срок.
даже если я найду силы восстановить инфу, а Лень...
еще один галактический вопрос от unknown111 *sorry*
в общем если наложить эффект ослепления от солнца и убрать контраст на максимум, получается довольно неплохая картинка (смотреть скрины)
так вот, можно ли как-то наложить этот эффект(с бесконечным действием) с помощью скриптов?
скриншоты...
c моим :)
но мне совместимость не важна, просто я сам иногда апаю полигоны для своего пака, думал отсюда чего подрезать :{
например грибочки думал вчера отполигонить, а тут они уже выросли *thumbs up*
нереально сложно после редактирования модели сохранить ее в другую папку...
и компилировать...
в общем запустил, и как выяснилось не со всеми модами совместим.
не понимаю зачем было отключать лод всему и вся, даже тому где 2 полигона, тем самым загрузив лишнюю модель в пак, которая возможно затронута в другом моде.
самая важная модель (БОЧКА), которая разбросана просто по всему миру, не...
чтобы использовать только текстуры, необходимо проделать приличное кол-во работы ручками...
дело в том, что конкретно эти текстуры прикреплены именно к тому NewWorld.ZEN, который запакован в данном архиве, при использовании отдельно будут проблемы.
а если использовать текстуры и NewWorld.ZEN...
никаких отдельных паков не будет...
по балансу → нужно декомпилировать GOTHIC.DAT с помощью GothicSourcer V3.14 и открыть интересующие тебя скрипты (PC_HERO и AI_Constants)
в AI_Constants строка XP_PER_VICTORY
вообще-то все тесты проводил на 300%, хай-поли трава серьезно просаживает ФПС, но это и ежу понятно, даже в скайриме травы гораздо меньше и дальность у нее где-то 80-100% по Готическим меркам.
ps: а вообще разговор закрыт.
если у Вас текстуры просаживают ФПС, то это слишком серьезно...
глупости, это кривой ЛОД, он вообще на ФПС не влияет, я тестил 100500 раз...
делал нереально полигональную траву, засаживал всю поляну отходил от нее, ЛОД ее сжал что на расстоянии ее не видно, а ФПС просидает так как же как и с функией "nolod"
а вот уменьшение дальности прорисовки моделей...
При импорте .ASC (из mds_mobsi) Cinema 4D R13 падает с криком:
можно что-нибудь придумать чтобы решить эту проблемку?
в Blender'е нормально открывается, но я вообще не могу в нем работать...
реинсталлы не спасают...
можно делать респаун после любых диалогов, если проявить смекалку, думаю можно вполне нормально этим воспользоваться...
допустим квест уже по пустой локации... после разговора с "работодателем" респавнишь несколько мобов на пути к квесту... также можно и предметы любые
даже и не знаю... ретекстур начал после прохождения Скайрима, но вообще не спешил и забрасывал часто (паузы бывали месяца по 3). моделить начал как на форуме зарегился, но тоже не спеша...
в общем не знаю... долго :)
ну я к горам отношусь с неприязнью, всегда не нравилась система устройства...
а смысл телепорта к проходу в долину рудников когда теперь нет горы у Ксардаса? там 15 сек добежать,
а монстры :oops: монстры будут...
часть телепортов точно испариться :)
и вообще меня процесс игры напрягает когда есть все телепорты:
поговорил с Касрдасом - портнулся в монастырь, поговорил с...
я за *Friendship*
только вот дело не в прогрузке, все прогружается нормально, а именно в кол-ве полигонов в кадре...
но будем считать я этого не говорил :cool:
в дальнейшем между прочим будут удалятся руны телепорта
не дОлжно ГГ телепортироваться туда сюда как в Скайриме :D
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.