Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
я бы сказал гораздо лучше... если кто-то не видит разницы между такими текстурами, то я здесь бессилен.
одно я знаю точно если перегонять все текстуры в 512, то тогда лучше играть в оригинал, там все текстуры 512 и сделаны профессионалами.
ZHIGHQUALITYRENDER и SET CLIPPINGFACTOR отключается...
я кстати вру что нужно ставить 140%, это я просто играю на такой видимости мне нравиться "туманчик" ::) , а так 300% тянет почти везде, даже там где нереальное кол-во травы... фпс просидает только в некоторых местах и требует уменьшения обзора (и то это из-за сглаживания в основном):
1 - новый...
поправочка - полигон это треугольник, а одна полоска травы это два прямоугольника по два треугольника *lol*
cinema4d мне говорит что в этой траве 136 полигонов (в одном Vob'e), а в другой траве 650 полигонов (это я что-то перегнул надо будет изменить *facepalm*)
и я почему-то думаю она не...
нет просто спейсером, она почти не лодится весит около 12кб
именно, что бы в G2 трава была травой а дерево деревом, нужно в два раза больше полигонов чем других играх...
ну как с нуля, после того как на Скайрим обрушилась волна модов, я задумался а как же Готика? :confused:
ввел в поиск...
ENB работает в основном только с яркостью, контрастом и добавлением эффектов типа DOF, Bloom и тому подобное. не затрагивает реднер, насколько я понимаю, а я ничего не понимаю :D
Готике нужен Bloom? вряд-ли
Dof не помешал бы размыть картинку вдали
вот что надо Движку Г2 так это поддержка...
полностью солидарен, сейчас в него вообще невозможно играть, но все равно по сравнению с другими РПГ Морровинд на 2-ом месте за Готикой
понятия не имею что такое DualCore Оптимайзер, я просто привожу пример с практики...
я не тестировал данный пак на процессорах с 3-мя ядрами и выше, но...
ну я замечал очень маленькое мерцание на некоторых текстурах, но что бы это заметить нужно стоять и рассматривать их час.
Почти все текстуры компилю движком.
Новые игры? какие? все новые игры удаляются после первого прохождения и забываются.
нет ни одной нормальной полноценной РПГ кроме Готики...
любопытно... что значит перепотрошил? и как?
у меня в паке текстур только на 400Мб, максимум 2-3 потерявшихся может быть есть
Вы чудо-потрошитель :D
у меня ничего не мерцает и не зависает, попробуйте установить g2mdk, не знаю может поможет...
текстуры прогружаются? я знаю зависает когда памяти...
благодарю за информацию, но мне это не надо у меня распакованы абсолютно все .vdf'ки и удалены (установлен g2mdk)
а вот у вас (у кого не распаковано), судя по твоей информации, в меню не будет музыки :)
а .bik вообще не нужны это были первые шаги редактирования, так я отключал Лого разрабов, не...
Если бы вы знали каким я себе представлял город... :)
просто не думал что все так долго делается и лень детализировать.
Замок возможно на будущее, которое может не наступить, так как интерес уже не тот...
но изменения в Хоринисе еще будут 100%
1) Березка :p - это моя первая модель, а ствол такой потому что все пугали что готика не поддерживает то и то... (потом может новые березки будут)
2) Самостоятельная... водопад это первая работа с эффектами, так что это немного не то чего хотел (может измениться)
3) я играю на 140-160%...
Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона v2.6
Тип модификации: Re-Texture, Re-Model, Re-Balance, Re-World
Текущая версия: 1.3
Релиз: (update 3.02.22)
Мод не совместим практически ни с какими фиксами и патчами для Г2НВ
если вы активировали щиты в SystemPack.ini после начала новой игры, то у всех NPC...
думаю Вы немного переоцениваете данный мод...
меня например мод абсолютно ничем не зацепил, я его и не прошел, хакнул перса (чего никогда не делал),все избегал, изучил и удалил...
Вы просто наверно принимали участие в разработке и даете оценку по обьему проделанной работы.
работа может проделана...
ну по этой "красоте" которая на скрине фпс в норме и на 300% прорисовки, но этой "красоты" уже нет, там все куда серьезнее заросло... теперь фпс в норме на 160% прорисовки :) (на x1 ядерном пне)
периодически ссыль в группе ВК к скрину прикрепляю... это весь выход
не знаю как в Максе, я работаю в Синеме 4D, и там тоже альфа каналы не отображаются...
я не нашел такой "функции отображения", но, исходя из моего опыта, можно вполне успешно делать детальные деревья и без отображения альфа-каналов, причем довольно легко...
вообще, с точки зрения логики, никто и никогда не текстурил деревья в Спейсере...
деревья создаются из уже оттекстуренных полигонов в Максе, Блендере, Синеме и тому подобном...
хотя если это оригинальные деревья из Г1 с парой полигонов, то конечно можно и в Спейсере.
Есть!
меня Барсуки покорили... я с ними часа пол бился за лисички
в город не заходил даже, там нет Барсуков, да и в деревню не вернулся, они меня все же одолели негодники :D
нет он все правильно заметил... я тоже когда давным давно играл драконы никогда не тупили, всегда на дальней дистанции кидали фаерболлы, а вблизи пламя. даже если подойти в упор и снова отбежать далеко, он кастовал фаерболлы, а теперь если от него отойти он ничего не делает...
кто-то с патчами...
у меня допустим довольно часто бывает каким-то образом повреждается меш и индор сливается с оутдором, в итоге как у тебя, все черное... я так и не выяснил причину, просто откатываю.
но может у тебя что-то другое.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.