• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    все с Вами ясно, Генерал... *flowers*
  2. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ты Плагином импортуешь? чую что нет ;) если да, то на помойку свой Макс...
  3. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну так у них трех один и тот же материал 8-) и вообще это одна и таже шапка Гендальфа :) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ли, к тебе встречный вопрос... я в скриптах нулина полная как заставить НПС надеть такую...
  4. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    никакой магии, РэдЛёха все обьяснил... одна и таже текстура может накладываться на разные предметы только если у них материал назван одинаково... ну и если нехватка памяти или текстуры высокого разрешения бывают сбои (1 текстура на месте другой, только при длительной игре) оттекстурил кучу...
  5. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    а можно чуть по подробнее о этой системе частиц ;) просто у дождя слишком большая ступенчатость, что по идее говорит о том что где-то должен быть полигончик отвечающий за капельку... нужно до него добраться любой ценой ;D
  6. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    как можно и можно ли выяснить имя материала который используется для дождя? (не текстуры, а материала) он же должен быть... =(
  7. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    я понимаю, но как бы ASC содержит в себе меш, мне нужен именно он (для визуальной примерки так сказать ;D). у меня просто плагин Керакса при импорте asc выдавал фатал эррор, сейчас еще раз попробовал вроде нормально импортнул... Благодарю, в общем *flowers*
  8. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    может кто-нибудь скинуть голову ГГ (HUM_HEAD_PONY) в .3ds или .obj? что-то Соурсер не хочет разбирать ничего можно еще и тело ГГ в 3ds :)
  9. unknown111

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    почему-то так и думал... Если так, то на мой взгляд они занимаются хренью. одним сюжетом и мечами паладина из Г3 не сделаешь полноценную Готику. мне до сих пор боевая система из Готики 2 нравится и считаю ее огромной частью всей атмосферы игры. p.s. а меч то между прочим не Айс :)
  10. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    нужно сжать эти 1600х1200 до 1024х1024 или 2048х2048 графическим редактором, а уже потом гоманом в .TEX или игрой если TGA'шный исходник заменить ... по крайней мере я так делал, проблем нет. Дайте пожалуйста ссыль на тутор или опишите как правильно заменить модель (меш) в анимированном...
  11. unknown111

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    какими доказательствами? что я могу сделать меч паладина? ;D как сделают так и поделки начнутся мелкого и очень мелкого масштаба (если не намутят хрени аля "возвращение") ;)
  12. unknown111

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    столько лет работы а они выкладывают даже не оттекстуренный меч паладина... СТЫД :D вы им передайте что если они сделают боевую систему и АИ как в Г2, то я им мечей наделаю столько что ложить некуда будет...
  13. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну конечно руки, не ту кнопку Экспорта выбрал... с ловушкой попалась :D надо было Кварходрона спросить ;)
  14. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну исходя из моего ''колоссального'' опыта сделал вывод что такое иногда возможно... думаю плагины экспорта косячат (от Kerraxa), нужно чаще бэкап делать. у меня один раз вся вода разделилась на два слоя и в итоге баги, еще пару раз меш мира произвольно разрезался на 2 части без предупреждения...
  15. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    у меня такое было, да и есть в принципе (если делать портал самому). пока что забил на сею беду и делаю порталы путем копирования старых (меньше глючат), а так тоже не мешало бы понять систему... а что значит порезав порталы?
  16. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    нуу это... как бы, сделал что-ли ;) если ты про внешний вид, так это я шалю слегка ну не делалось а делается, с галактической скоростью правда, так для себя что-ли Bump: я конечно Ноль в моделировании, но скажу что понял Indoor зоны должны быть полностью склеины чуть ли не до последней...
  17. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    ну предлагаю всякую ерунду я ;) так что хз кто еще болван ;D повторюсь: проблема состоит в том, что модели, если смотреть против солнечного света, чересчур затемнены... и соответственно хотелось бы выяснить может можно как-то исправить эту бЭду? против солнца → по солнцу → а как скрины...
  18. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    в смысле классом Light? там разве сть что-то глобальное типа управления солнечным светом и т.д? или ты предлагаешь всю траву просто затыкать источниками света?
  19. unknown111

    Не стесняюсь спросить....

    Не стесняюсь спросить... А можно в Г2 как-нибудь сделать два Солнца. 8-) дело в том что меши, если смотреть против солнца, слишком затемнены... нужен именно 2ой источник света напротив солнца, но без визуала
  20. unknown111

    Помощь по спейсеру

    Добрый вечер... А можно сделать свой материал отдельно от оригинальнных, но так что бы еще и все параметры текстур изменить и они сохранились? что-то пожмякал на все что можно ничего не выходит ::)
Сверху Снизу