Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ну так у них трех один и тот же материал 8-)
и вообще это одна и таже шапка Гендальфа :)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ли, к тебе встречный вопрос... я в скриптах нулина полная
как заставить НПС надеть такую...
никакой магии, РэдЛёха все обьяснил... одна и таже текстура может накладываться на разные предметы только если у них материал назван одинаково... ну и если нехватка памяти или текстуры высокого разрешения бывают сбои (1 текстура на месте другой, только при длительной игре)
оттекстурил кучу...
а можно чуть по подробнее о этой системе частиц ;)
просто у дождя слишком большая ступенчатость, что по идее говорит о том что где-то должен быть полигончик отвечающий за капельку...
нужно до него добраться любой ценой ;D
я понимаю, но как бы ASC содержит в себе меш, мне нужен именно он (для визуальной примерки так сказать ;D).
у меня просто плагин Керакса при импорте asc выдавал фатал эррор, сейчас еще раз попробовал вроде нормально импортнул...
Благодарю, в общем *flowers*
почему-то так и думал...
Если так, то на мой взгляд они занимаются хренью. одним сюжетом и мечами паладина из Г3 не сделаешь полноценную Готику.
мне до сих пор боевая система из Готики 2 нравится и считаю ее огромной частью всей атмосферы игры.
p.s. а меч то между прочим не Айс :)
нужно сжать эти 1600х1200 до 1024х1024 или 2048х2048 графическим редактором, а уже потом гоманом в .TEX или игрой если TGA'шный исходник заменить ...
по крайней мере я так делал, проблем нет.
Дайте пожалуйста ссыль на тутор или опишите как правильно заменить модель (меш) в анимированном...
какими доказательствами? что я могу сделать меч паладина? ;D
как сделают так и поделки начнутся мелкого и очень мелкого масштаба (если не намутят хрени аля "возвращение") ;)
столько лет работы а они выкладывают даже не оттекстуренный меч паладина... СТЫД :D
вы им передайте что если они сделают боевую систему и АИ как в Г2, то я им мечей наделаю столько что ложить некуда будет...
ну исходя из моего ''колоссального'' опыта сделал вывод что такое иногда возможно... думаю плагины экспорта косячат (от Kerraxa), нужно чаще бэкап делать.
у меня один раз вся вода разделилась на два слоя и в итоге баги, еще пару раз меш мира произвольно разрезался на 2 части без предупреждения...
у меня такое было, да и есть в принципе (если делать портал самому).
пока что забил на сею беду и делаю порталы путем копирования старых (меньше глючат), а так тоже не мешало бы понять систему...
а что значит порезав порталы?
нуу это... как бы, сделал что-ли ;)
если ты про внешний вид, так это я шалю слегка
ну не делалось а делается, с галактической скоростью правда, так для себя что-ли
Bump:
я конечно Ноль в моделировании, но скажу что понял Indoor зоны должны быть полностью склеины чуть ли не до последней...
ну предлагаю всякую ерунду я ;) так что хз кто еще болван ;D
повторюсь: проблема состоит в том, что модели, если смотреть против солнечного света, чересчур затемнены... и соответственно хотелось бы выяснить может можно как-то исправить эту бЭду?
против солнца →
по солнцу →
а как скрины...
в смысле классом Light? там разве сть что-то глобальное типа управления солнечным светом и т.д? или ты предлагаешь всю траву просто затыкать источниками света?
Не стесняюсь спросить... А можно в Г2 как-нибудь сделать два Солнца. 8-)
дело в том что меши, если смотреть против солнца, слишком затемнены... нужен именно 2ой источник света напротив солнца, но без визуала
Добрый вечер... А можно сделать свой материал отдельно от оригинальнных, но так что бы еще и все параметры текстур изменить и они сохранились? что-то пожмякал на все что можно ничего не выходит ::)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.