Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
я обычно ставлю мод Монстры Скайрима, (кажется так называется), там порядка 70-и новых существ добавляет, и ретекстурит. Да, некоторые немного нарушают лорность, но играть становится очень и очень интересно, потому что долбить в каждом склепе драугров, а в каждой пещере бандитов быстро...
Не отрицаю, возможно модом можно поправить убрать из сундуков и лута вещи выше чем сталь и орочье,
я бы одобрила левелинг если бы бандиты, ну просто становились бы сильнее, в плане урона, атаки, здоровья. но когда у них становится навалом вещей из, по сути, редчайшего материала, это угнетает...
Его надо убирать, потому что он напрочь убивает интерес к игре. Прописать каждого монстра можно, в Морровинде же сделали это. Вот где непередаваемый и бесконечный интерес исследовать мир. Когда действительно есть опасные и страшные места, а есть легкие, когда артефакты действительно редкие и их...
Ослаблены локации основного сюжета + гильдейские, где есть заранее прописанные именные враги. Если на данже рандомная генережка стоит, то да, под левелинг подстроится.
На 40+ левеле по квесту Соратников помню там гробница, в самом конце с кучей саркофагов, штук 20 в ряд, и там по очереди...
учитывая что там оружие и доспехи из стекла и резинового каучука (эбонита) :D
обычные мечи в Тесе и не вызывают особого отшатывания. А вот когда по щиту фигачат здоровенным молотом или топором, или монстрина лапой дубасит - здесь руку высушит обязательно, если вообще на ногах устоять получится...
Снова Диммел прав, вы тут причисляете себя только к фанатам, мы же не являемся фанатами игр, и можем оценить их объективно, потому что для меня нет особой разницы, проходить Готику или Морровинд, Скайрим или Ризен, каждая игра по своему хороша и уникальна, в этом и прелесть компьютерных игр...
Двуручник весит 3 килограмма.
И если ты слаб и плохо владеешь умением драться двуручником, то ты будешь слабо бить и плохо попадать по врагу, что идеально реализовано в Морровинде, а не как в Готике когда ты даже не можешь взять в руки оружие. Как же так, если меч такой тяжелый, что ГГ не может...
Зачем? Еще сильнее снизить реалистичность?
Какие могут быть требования вообще чтобы носить шмотки?? Это одежда. Ее надеваешь, и носишь. Навык может помочь лучше в ней двигаться, то есть защищать. Чтобы носить волшебную мантию надо быть мозговитым магом?
Зачем требования на оружия? Глупцы...
на Скайрим тоже можно поставить моды, которые дофига как увеличат здоровье и урон у врагов, расплодят их по всей карте, да еще и совершенно новых врагов могут добавить, благо редактор позволяет, в отличие от ГотикСурса.
Но моды не рассматриваются в качестве сравнения. Вы сказали что...
Дык это, я играла магом. В Кольце Воды. Для меня в первую очередь отыгрыш роли, а не то, что подходит по статам. Поэтому в руках палка (то есть посох который выдают). Если взять меч, то Равен умирает еще быстрее, к сожалению. у меня дядя играл воином, он его убил обычным мечом с четырех ударов...
Ты путаешь понятия "играть в игру" и "манчить-задротить статы на максимал". две большие разницы знаешь.
а в той же Готике, даже не используя никаких фич, а просто играя воином с двуручником, ты убиваешь всех рядовых врагов с одного удара, а драконов - с трех. Потому что разработчики над балансом...
Не, я уже пожалела, лучше забью на это, потому что что-либо доказывать готофэнам слишком бесполезно, у них Готика будет лучшей компьютерной игрой и через 20 и через 30 лет, там и лучший геймплей, и лучшая самая реалистичность, и графика крутая, и потрясающая нигде не превзойденная боевая...
А вы в Морровинд поиграйте. =) В Готику не играла года два уже, но там кажется сильные монстры вообще появлялись только с началом новых Глав. Причем ко многим из них закрыт проход, на всякие ключи. То есть, как в сегодняшнем Скайриме =)
Левелинг врагов это больная тема, но относить к ней нужно...
Ппц если вы играете так, что стоите и качаете навык пока вас кусает крыса, или зубочисткой зажимаете заклинание чтобы его добрать на 100, - зачем вообще играть в игры серии ТЕС? )) Мне кажется вы не понимаете самой сути таких игр. Как раз таки прокачка там сделана более реалистично, а в Готике...
Самое стрёмное то, что за это просят нехилую сумму денег (400 рублей если не ошибаюсь, то есть почти цена оригинальной игры). Плюс ВСЕ достижения в стиме, которые если вы делали для обычной игры, для этой режиссерки надо выполнять заново, она идет как отдельная игра, а не как ДЛС. Что как бы...
Ведущий сценарист Mass Effect Мак Уолтерс в небольшом интервью журналу Complex пролил свет на некоторые детали будущей игры от Bioware - Шепард исчезнет из истории навсегда. Многие поклонники игры надеялись в ME4 увидеть Шепарда хотя бы со стороны, взглянуть на события вторжения жнецов под...
Любовь можно по разному толковать, я надеюсь в конкурсных работах занятие любовью между персонажами не запрещено, т.к. это часть литературного произведения.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.