Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Диалог работал и с файлами делать ничего не нужно, но вот такие символы в названиях функций - безобразие. Хоть и работающее. По возможности от них следует избавляться и никогда не использовать.
Реплика Милтена будет обязательно исправлена и восстановлена (её будет слышать ГГ-маг):
AI_Output(self,other,"DIA_MiltenNW_KAP4_PERM_03_08"); //Мы получаем все больше сообщений об одержимых людях. Враг стал силен, значительно сильнее, чем я ожидал.
Было исправлено и восстановлено пару...
1) Отключи антивирус, если таковой имеется. Повлияет ли это на ошибку?
2) Поспи дома у Константино. Повлияет ли это на ошибку?
3) В настройках игры снизь дистанцию обзора и дистанцию объектов до минимальных 20%. Появится ли ошибка на том же месте, что и в прошлые разы? Если в другом, то где...
Старый скупердяй Константино сжалится над служителем церкви и будет продавать зелье +3 макс. маны для своего ученика-послушника или мага.
Сделать скриншот ошибки, точнее описать условия её появления, выложить сюда проблемную сохраненку и сообщить версию установленного неофициального обновления...
Я ориентируюсь на 27 или 28 апреля. Сейчас по запросу доступна предварительная сборка для тестирования.
Спасибо за подсказку. Замечу только, что для решения можно взять неиспользуемую переменную Neoras_TeachAlchemy.
Также нет записи в дневник об обучении у Торбена.
Исключительно для...
Переустановка никак с этим не поможет, потому что это косяки разработчиков, которые забыли про эти зоны или не успели написать для них музыку. Навскидку, в оригинале Г2НВ отсутствует музыка в следующих областях:
ферма Онара;
логово черного тролля;
все таверны;
заснеженная часть Долины Рудников...
Мне кажется, или ZS_MM_EatItem_loop() всегда возвращает 1 (TRUE), сразу переходя к ZS_MM_EatItem_end? Тут нужен LOOP_CONTINUE, пока предмет не будет съеден.
И вроде информация об обнаруженном предмете никак не передается в ZS_MM_EatItem? item там может быть чем угодно.
Попробуй так...
Так тоже должно быть, потому что когда ГГ говорит Диего "Я доставил твое письмо", то Гербрандт переходит из состояния бегства в портовый квартал в состояние проживания в портовом квартале. В твоем случае после диалога с Диего он сразу оказался в портовом квартале минуя стадию бегства, а его жена...
Похоже, что после передачи письма ты спросил у Гербрандта "Есть новости?" - в таком случае становится недоступна опция завершения разговора, в которой меняются распорядки дня Диего, Гербрандта и его жены, потому что она перекрывается этим диалогом:
func void B_Gerbrandt_PissOff()
{...
other используется только тогда, когда есть self: в диалогах и скриптах поведения. Во всех остальных случаях нужно использовать hero, если нужен ГГ вне контекста.
other.guild = GIL_MIL в диалоге - ок, собеседником self является ГГ
hero.guild = GIL_MIL в диалоге - ок, hero - всегда ГГ
other.guild...
Если при установке была выбрана опция расширенной Рудниковой долины, то все плиты и костры там не будут иметь диалоговых окон обжарки мяса. Добавлю их туда при возможности.
Потому что опция жарки одного куска - это опция "КОНЕЦ". Сырое мясо уже побывало на сковородке во время анимации и игроку...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.