Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ребят, вопрос не совсем про моддинг. А как работают плагины(Dll)? Если хукнуть один и тот же метод на двух плагинах, он будет работать асинхроно, или все таки на втором плагине выдаст ошибку или не будет вовсе работать?
И возможно во время процесса подгружать dll, а не при запуске?
Дорогие прекрасные разработчики этого сообщества. Мне лень копаться в коде движка. Как можно сохранять состояние\данные какого-то мира в сохранении? И как добавить новые данные, для сохраненного мира?
Ребят. Не могу скомпилировать хуки, пишет необъявленный индификатор в VS. Когде же меняю объявление хука в конце, то компилит ок, но в игру не пускает из-за несоответствия кода.
HOOK oCGame_UpdatePlayerStatus AS(&oCGame::UpdatePlayerStatus, &UpdatePlayerStatus_Mod);
void...
Ну Архолос это другое дело. А возвращаясь к мультиплееру, то думаю знаете, что на юнионе уже делали мультиплеер и были рабочие билды. Тобишь осмит. Также относительно недавно он переводил клиентскую часть Gothic 2 Online на Union. Сейчас я не знаю, продолжает ли делать.
В общем-то Bimbol - один из авторов этого мода, как-то писал что планировал переходить на на юнион. Но возможно они будут развивать свой SDK, как это делали для G3MP.
Почему они не перешли на юнион? По сути SDK выполняет ту же функцию - работает с памятью. Просто вся работа идет на скрипты -...
На деле для мода написан свое подобие SDK, на базе g2ext. Также реализована модульная система, позволяющая расширять функционал сервера и клиента. На самом деле много здесь плюх есть, подробнее лучше узнать на дискорд сервере у разработчиков. От себя скажу, что от юниона мало чем отличается, но...
Друзья, помню где-то видел видос, как чувак играл на геймпаде. Прикол в том, что там было что-то вроде динамичной анимации (ноги "бежали" в сторону, куда направлен стик). Как это возможно реализовать?
Дорогие друзья погромисты (от слова погром), если кто шарит за рейтрейсинг. Хочу сделать такую хрень, чтобы направление луча исходило от кликнутого пикселя на экране вьюпорта (по сути сам луч идет от камеры, а направление задается от пикселя относительно угла обзора). Кто нибудь знает, как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.