Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Друзья, таков вопрос. Анимации оружия работают ввиде отдельных оверлеев? Возможно как нибудь прикрутить тогда к этим самым анимациями (тобишь владениям) другие разные анимации?
Друзья, всем привет. Какая функция отвечает за размещение 3д текста, ака имя персонажа над его головой, и вообще моб объекты? И по какой формуле все это просчитывается?
Ну типо представим такое, что мне надо подогнать все это под меню. На уровне движка все это просчитывается, где должен быть размещен текст. Если это не будет просчитываться, то оно будет просто располагаться по виртуальным коор-дам. Например выставил место 2000 на 4000, он будет располагаться...
Всем добра! Возник вопрос по поводу размера и позиции текстур на мониторе игрока. Как текстура, как бы сказать, "устанавливает нужный размер", в зависимости от разрешения экрана? Например та же полоска здоровья, где она находится там, где и должна находиться, и регулируется под разрешение игрока.
Ну-с, благодарю за помощь, но тут уже возникла еще одна потребность. Не стесняюсь спросить... С включением камеры от первого лица все работает почти идентично?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.