• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Во первых, от г2екста тут осталось, почти ничего, это раз, а два, что значит не совместим, ты о чем вобще? Подробнее, чот не могу въехать. А, ты имеешь в виду функцию типа GetSlotItem(slot) ? Все, понял, сейчас добавлю. Опять же подробнее, в какой массив? Что под этим имеется ввиду? Есть...
  2. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Ну, я бы предложил сделать это с помощью моего пакета расширений, такую функцию можно добавить без проблем. касательно переноса пати по локациям, тоже довольно реализуемо.
  3. Saturas

    Risen 3: TL Общее обсуждение

    А в целом что р1/р2/р3 все интересны первые полторы главы - а дальше тупой берст пачек монстров, и не более.
  4. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Описание доабвлений( в основном функции скриптов, и иже с ними, но на мой взгляд довольно полезные) //Функция возвращает строку режима ходьбы //RUN / WALK / SNEAK //В дальнейшем, скорее всего будет заменена на аналогичную, но с возвращаемым int значением, тк эта дает всего 3 режима, а не все 6...
  5. Saturas

    Описание и обсуждение

    не, ты не вкурил, эта реализация есть, она включена, но не работает с обеих сторон, вот о чем речь
  6. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    весь список - вечером, в основном минор фиксы, и добавления, но крайне полезные, например, я избавился от 1000000 переменных для каждого нового задания, добавив функцию Npc_LogGetTopicStatus(str topic); так что теперь кучи лишнего кода писать нет смысла.
  7. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    .text:00700FA0 ; public: void __thiscall oCGuilds::InitGuildTable(class zSTRING const &) А тут по адресу 0x00701127+2 написано 0x10 что в десятичной системе равно 16. И еще там написано, что если массив больше чем 256(16х16) то U: GUILDS:Guild-attitude-table size mismatch : Size has to be 16х16 м?
  8. Saturas

    Описание и обсуждение

    да? может быть я наркоман? А напиши подробно что происходит когда нпс ВЫХОДИТ из контроля, что он делает и тд, а то лень заходить. Просто я вчера ночью реализовывал его в готике 2, опираясь на реализацию г1, и понял что в г1 он работает странно. //+++++++ Ну чо, проверил - НЕ работает, по...
  9. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Ну а как же массив гильдий ЛЮДЕЙ, не ?
  10. Saturas

    дай свой вк

    дай свой вк
  11. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    ты наркоман? const int TAB_ANZAHL = 256; Не о чем не говорит? И то что const int GIL_SEPERATOR_HUM = 16; имеет номер 16, а не 36. Или я по твоему настолько поехавший что 36 от 16 не отличаю?
  12. Saturas

    Gothic ½ SystemPack

    а вот как, значит, все, понял
  13. Saturas

    Gothic ½ SystemPack

    Интересно чисто, эти все правки и тд, как они внесены, ибо вижу только файл вдфс32, в нем все? да? Круто довольно придумано.
  14. Saturas

    Готика 2: НВ Расширение возможностей готики 2

    Так, по скольку старая моя тема закрыта, открыываю новую, вот. Работу по пакету расширений на днях разморозил, и добавил еще кучу новых возможностей(добавлен класс статус баров, например) и еще куча мелких добавлений, вроде как расширения массива гильдий до 20х20(было16х16)(можно хоть до 100...
  15. Saturas

    Вопросы по G2Ext

    Если еще актуально, то хука нету, надо новый делать .text:007323C0 ; public: void __thiscall oCNpc::EquipItem(class oCItem *) хукай адресс 007323C0 CreateHook((void*)0x007323C0,ItemEquipped);
  16. Saturas

    Описание и обсуждение

    Кстати, контроль так и не работает, ни в г1, ни здесь, не стартует состояние ZS_Control (а оно и не может стартануть, ибо применяется считай на гг), а это важно, ибо оттуда должно стартовать состояние атаки и тд.
  17. Saturas

    Да это еще вопрос, вернулся ли я или нет.

    Да это еще вопрос, вернулся ли я или нет.
  18. Saturas

    Ты что опять накурился?

    Ты что опять накурился?
  19. Saturas

    Для чайников

    Видимо тут все остается как и прежде, оффтоп, да.
  20. Saturas

    Готика 1: Готика-5?

    пираньи - гавно, и это факт
Сверху Снизу