Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Всё бы ничего, но как написали выше, вздесь нет информации о 4 актёрах озвучки. Вчастности голоса Бенгара, он же Гербрандт, Гаронд. Еще непонятно, кто озвучивал Гаана.
Ну это ты уже загибаешь. Тут речь шла только о том, чтобы создать небольшой патчик, который бы добавлял этих двух монстров. А переносить все идеи из сиквела и пытаться как то скрестить его с Г2, это уже слишком. Хотя чем бог не шутит, а ведь из этого тоже можно сделать какой ни убдь интересный...
Молодец, нету слов. Только началось самое интересное, как подошёл конец серии и потом вспомнил, что это некоммерческий сериал и его продолжение, к сожалению будет нескоро. Долина Рудников представлена в хорошем хоррорном варианте. Смотрел на Долину Рудников и задумывался над тем, а что случилось...
Считай так и будут торчать ящеры и волки. Скелет мракориса обоснован разве что тем, что в первой части там жил обычный мракорис. Правда с чего труп зверей стали оживать, остаётся вопросом. Кстати волк и ящер не такие уж и скелеты, в отличие от этого мракориса.
По той причине, что есть скелеты...
Согласований с автором о том, чтобы превратить перевод в версию 1.405 вроде как не было. Тогда хотя бы должно быть указано, что перевод приобретает версию 1.405. Тогда переводом Одиссеи занимался в основном Леонион, все баги и ошибки правил он.
Я предупреждал его, что это немного лишняя работа...
Вообще сложный немного вопрос, должны ли ресурсы из Готики сиквел (Готика 1 аддон) присутствовать в Г2 и Г2а. К Готике 1 по идее они отношения не имеют. Они можно сказать собственность Готики 1 сиквел. Но поскольку Готика 2 представляет из себя некое другое воплощение сиквела, то наверное...
Думаю в Тотал Коммандоре практически никак. более того, вы весь диалог полностью не сможете увидеть. В одном месте будет диалог ГГ, в другом диалог собеседника. Но скажу, что возни при таком варианте будет очень много. Это можно сказать и не способ. А вопрос то ради чего? Взлома скриптов и...
Я так понял, вам нужно разрешение на перевод и сами исходники перевода? Могу скинуть в личку. Правда в русском переводе было исправлено много багов и ошибок, поэтому он стал версией 1.4. Но думаю вас такая версия больше устроит.
Это уж точно, сердце кровью будет обливаться.
Это и есть Варант из мода Юран, который ещё и в Одиссеи использовался, но в Одиссеи Варант будет покруче, там добавили городов.
Вроде как в теме обсуждалось противостояние Возвращения 2.0 против Лхавера. Что планируется выпустить, очень сложно...
Сценаристы Готики на этот вопрос пока не ответили. В принципе есть сторонники теории, что барьеру 20 лет, а есть сторонники того, что барьеру всего 10 лет. Если смотреть с той точки зрения, что захватившие власть в старом Лагере рудокопы через 20 лет должны были как минимум посидеть,а то и вовсе...
Если хочешь помочь в озвучке, то можешь связаться с Адептом и обговорить с ним озвучку Войны с орками, там переведено уже свыше 80% диалогов. Перевод её точно будет раньше закончен Одиссеи 2.0. Правда он писал, сейчас в творческом кризисе, так что приходится всё самому разгребать.
Так я указывал на то, что было бы хорошо сделать те варианты анимаций, которые планировались вами. Сделайте диалоги более проработанными и насыщенными. К примеру вернуть из Диккурика рассказ про шныга, ползающего по деревьям. верните полностью линейку квестов из Вора для Скипа, где нужно...
Имею в виду, что этим зеленокожим в Готике уделено немало влияния в каждой из частей, а соответственно и ресурсы были под них заточены. Почему же тогда никто не использует людоящеров?
Да, эти моды не слишком то и нравятся. Как правило характер тех персонажей там не совпадает.
Придраться можно...
Да, большой срок, но так говорит один из рудокопов Старого Лагеря. 10 лет назад разршилась только Заброшенная Шахта.
Если они были уже на Торинисе, то зачем им тогда опять с болот переправляться на Торинис, может другой остров?
Могло быть что угодно, вопрос только отношения к этому. Просто...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.