• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Историю так допдлинно не изучал, но какой может быть генерал в 23 года? Какой там может быть гененрал? Он еще толком жизни, войны даже не повидал. Только коллегию закончил, на ассамблее один раз появился. В принципе не удивительнно, почему Наполеон проиграл. Ну да, именно тогда они и по пали...
  2. Ur-tRall

    Моды RUS для Г2НВ

    Знаешь, среди кучи папок с названиями модов,сложно найти необходимую для текстурных паков. Я бы её точно не заметил или подумал бы, что это какой то старый текстурный пак. З.Ы. А бургерами вы любите себя побаловать.
  3. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Ну в этом поспорить не могу. Нестыковка про заваленные входы и скажем про то, как 13 или 12 магов могли создавать барьер с помощью юниторов, их системное размещение, явно разных масштабов. Понятное дело, что присутствие Ксардаса в 6 главе после того, как он появился в Храме спящего, это либо...
  4. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    В Оригинале ГГ отвечает Граймсу, что тот не готов корячиться ближайщие 10 лет в шахте. В таком случае пришлось бы их обмануть и бросить на произвол судьбы. Ведь распустив их, заключённые сбежали бы. Ну движения и анимации АИ вроде как не обсуждали. Только насчёт квестов поднимался вопрос...
  5. Ur-tRall

    Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Вт бы не подумал, что исходники от перевода всё же стоит сохранить где-то... Но думаю Леонион их не выкинул. Если сторонними программами переводитЬ, тогда уж лучше сразу тотал командером.
  6. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    В рамках игры сложно понять, пасхалка это или нет. Поэтому отношение к нему будет неоднозначное. К примеру в модах Глобал, Безымянный и Возвращение этот персонаж выступает ключевой фигурой. Ему придали образ друида, что вполне соответствует парням, беседующими с деревьями. До оригинала всё это...
  7. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Вообще Нека скинули туда его убийцы. Только вот этот момент в игре непроработан и мы только видим, как он стал жертвой кротокрысов. Интервью, это конечно хорошо, но обычному игроку приходится об этом только догадываться. И это уже в корне меняло бы ситуацию. Заключённые продолжали бы добывать...
  8. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Это понятно, что недоработки. Но дорабатывать игру всё же стоило бы. Многие из нестыковок как относятся к этим новым репликам. Нахождение неписей - это смотря что иметь в виду. Допустим тот же Шкала сначала обитает по маршруту в Старом Лагере.ю потом перемещается в лощину, где и находит свой...
  9. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Всё равно возникает вопрос, откуда они там взялись, вудуизмом братство Спящего не занималось. Именно так и было, если верить скриншотам ранних версий, тем более заставка ко второй главе осталась. Я думаю Братство быстро заметило бы, что у них творится под носом. Всё добавил, в общем, за это...
  10. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Официальном фанфике или нет? Если неТ, тогда это домыслы. Но ты меня навёл на одну несостыковку. 61. Если бы барьер имел кругулую форму, он бы должен был зпроходить через Храм Спящего, примерно в первом зале. И если бы Спящий реально располгался на том месте, ГГ не смог бы до него добраться...
  11. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Ну да, на деле письмо отдаём в конце первой главы. Только вот просьба в письме совпадает с заданием, которое нам дают Старый и новый Лагеря. Цель главного героя ов второй главе полностью совпадает с просьбой в письме. Может Маги Воды додумались в тот же момент о письме, или смогли его на...
  12. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    А разве он присоединил их? Конечно он мог бы спокойно их всех убить, вот только Мильтен вроде как говорил о том, что я достаточно дотронуться до артефакта, как тут же вора постигнет проклятие гробницы. Да, это уже другая часть нестыковок в последующих частях. По идее В Готике 2 Лестер должен...
  13. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Да забыл, вернее не смог упомнить. Там много корней нестыковок растёт. К примеру мы видим, что барьер создаёт Маг Воды. Ксардас ли это? Если да, тогда получается он за свою жизнь сменил очень много школ. Маг огня- маг воды - маг огня- некромант. Но Ксардас должен был направлять энергию, а не...
  14. Ur-tRall

    Готика 1: Нестыковки Готики 1

    Постепенно обсуждая четвёртая альфа версию Готики 1, часто стали переходить обсуждения с материалов по альфа версиям Готики на различные обсуждения сюжета и нестыковок. Зародились они из-за переписывания сюжета различных альфа версий или просто недоглядели сюжетники, в принципе, не так уж и...
  15. Ur-tRall

    Готика 1: История разработки Gothic по версиям

    Как какой? Текстуры, скрипты, анимации, если на тот период они были. Из ничего ведь скриншот не мог возникнуть. Какую часть материала всё равно он бесспорно запечатляет. Про постановки уже говорили, иногда разработчики и вправду любят понаделать тестовых скриншотов, которые в игре потом точно...
  16. Ur-tRall

    Можно ли играть готику 1 под музыку или произведение?

    А я бы заменил музыку в Готике 1. Куда мы попадаем? В колонию, к уголовникам, рецидивистам, подонкам в конце концов. И вы считаете, что музыка старого Лагеря передаёт атмосферу и мелодичеость подоноков, уголовников, всех этих тюряжных заключённых? В Готике в лагерях должен играть Шансон. Жили у...
  17. Ur-tRall

    Готика 1: История разработки Gothic по версиям

    1. Ну как зачем, интересно же посмотреть на изменения по десятым версиям. Деление ведь по десятым версиям, а не по сотым. Возможно немного неправильно написал. х - означает любое целое число от 0 до 9. 2. А материал с которого эти скриншоты делались? Конечно о его работоспособности я ничего не...
  18. Ur-tRall

    Готика 2: НВ BloodMoon machinima

    А в картах у вас градация по самым сильным персонажам мува или как? Тоесть две эти дамы слабее и прогибаются под короля призрака и короля рудного барона, однако перед ними лебезят четверо вальтов. И почему палдин в тяжёлорудном доспех, да Маг Огня считаются слабее уголовника призрака? И неужели...
  19. Ur-tRall

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Да, слишком много уже по раз обговорённого было в этом видео. Начиная от 13 мага, заканчивая скриншотами из сиквела, которые, кстати, кажется выкладывались только на русских сайтах, впрочем они до сих пор кое-где выложены. Вот только немного странным было смотреть про нестыковки в видео. В теме...
  20. Ur-tRall

    Готика 1: История разработки Gothic по версиям

    Есть парочка замечаний по версиям: Во-первых не нравится то, что нет градации по версиям 0.8х и 0.9х. Мы же точно находили скриншот С ГГ -Бартоло, где была указана версия 0.91. Может версия 0.9х какая-то и переходная, но её считаю всё же стоит выделять. Можно сказать, когда появился тот...
Сверху Снизу