Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
уж лучше драгоценностей напихать с золотом, чем бесполезные свитки для для воина/охотника, которые даже продавать стыдно из-за их цены. а теже взрывные стрелы сейчас - очень даже хороший подгон лукарю, ибо крафтить тот их может только в эндгейме (без них дпса зиро даже на хорошем луке)
"раньше" это без патча первого дня 1.07, который 99% русскоязычных игроков в глаза не видели, т к на рынок рф игра сразу шла с патчем 1.09, а ИИ меняли еще и в 1.08. Скорость взмаха никак не влияет на то, что кабаны не атакуют и не разрывают дистанцию, как то было в оригинале (нормальном...
Во записал кабанчиков в 1.09 (патченая, но почти самая релизная..)
проводят серию из аж +/-4 ударов, после уходят в небольшой кулдаун на секунду, и дальше снова серия из +/-4 ударов. в последних версиях кабаны дай боже ударят тебя 2 раза подряд. в первой версии у них была скорость атаки выше...
диалог с вором кап дуна становится после выполнения квеста у марло. чтобы выполнить у мало нужно продать ему 5 драгоценностей. не знаю как сейчас, но раньше при поштучной продаже счетчик все время сбрасывался и тот снова просил 5 побрякушек - т е нужно было продавать 5 шт за 1 сделку
про мод на аи я сказал совсем немного и в конце. говорил про изменение животных в кп, которые были еще до альтернативного аи в настройках - с ванильными теперь никак не поиграть в новых версиях, а в старых... баги и нет модов. То есть имеется ввиду, как блин сказать, совершенно ванильная...
паттерны у монстров сделали одинаковыми, медленными, с жирным и частым кулдауном(больше не могут быстро 3 раза подряд атаковать...). если в версиях до 1,12 любой однокнопочный спам на кабанов карался, как и бездумная контратака после отдыха на жопе, то уже в 1.5 можно было спокойно всех...
на кол посадить гения геймдизайнерской мысли... ни подняться, ни спуститься - на первое нужен чит, на второе мод или скрипт.
и тех гениев из комьюнити патч тип, которые нахрен убили боевку, а потом безуспешно пытались ее хоть как-то реанимировать рейдж-модами
только combatfix из тех, что не входит в базовый набор патчей (cpt. update. pu)
не думаю, что он как-то влияет. летом с ним играл - все нормы было, относительно (были другие баги.. например с невозможностью сдать квест охотнику ltm-овскому в капдуне)
чисто мое субъективное. первые версии нравились намного больше - было некое сочетание яркости ванили и мрачности пре-альфы. сейчас все слишком грязное, по тону не шибко отличающееся от других текстурпаков, но по качеству... уже некоторые нововведения имеют явные стыки, чрезмерную резкость или...
2 вопроса:
в неморе пропал диалог на крутой доспех за золото - баг или фича, где достать?
в ардее пропал из избушки квестодатель роллет - какой чит на телепорт к нему?
дополнительный:
мне так везет или просто в новой версии у ии случилось обострение на всякие застревания? 3 дня и 3 ночи...
в отношении животных боевка мак гайдера ничего сильно не меняет. без нее мобы все также закликиваются. троль, монстр, мракорис все также входят в стан (первого можно вообще только ЛКМом только убивать, прерываясь на чесание пятки, т к анимации атаки у него ооочень долгие и их чрезмерно легко...
Собственно как без ярости 0_0. И так почти со всеми, но особенно кринжово выглядит, когда закликиваешь дракона, голема и тиранозавра во время гиперэпичной музыки кая розенкранца. Ну-ну-ну никто не может вырваться из такого спама кроме гоблинов - на них есть другой не менее эффективный спам:)...
мб дело в так называемом "рейдж моде", в котором мобы после 1-2 удара на несколько секунд получают имунку к последующим ударам для возможности контратаки. есть мод Script_CombatFix.dll, убирающей ее - из-за того, что оружие при каждом ударе стагеррит, те же троли со своими медленными анимациями...
Ну да. Вам нравятся чрезмерно узкие специализации и урезание стилей для классов, которого нет даже в тру рпг всех времен и народов (маги dragon age имеют магические мечи с анимациями, как у мечника, но чистым стихийным уроном - можно построить интересные билды на кастера-ближника).
Мне нравится...
да. она же идет в составе голд издания (от акеллы вроде), где правда готика 3 от немцев уже пропатчена комьюнити патчами (стоит 1.54 или 1.60 - не помню точно).
upd в стиме по умолчанию скачивается 2.0.1. в свойствах можно понизить только до 2.0. к оригиналу в электронной лицензии не дают...
Вот просто... Оригинал 1.08.
Патч энхансд эдишн 2.1. Тоже самое место - кузница в венгарде справа от храма
\
Люди назвали себя профессионалами. Влезли в экономику, влезли в характеристики снаряжения, убили боевую систему, но квесты оставили практически без изменений. В каком месте брать 50...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.