Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
kiko.-_-,
Луки Раффы естественно круче базовых, иначе смысла бы в них не было.
Все мои планы на мод, почти все указаны в Списке изменений. :) Да и в предыдущем посте, я вроде как ясно показал что не ограничиваю прокачку.
kiko.-_-,
Ну, учишь луки и потом одеваешь их. Хочешь учи, хочешь нет - выбор есть :)
Я сделал привязку силы к базовым лукам специально, чтобы у игроков был хоть какой то стимул учить новые крутые лучки :) Не ухудшать же парамерты базовых луков ::)
Да, сказывается то что и в Возвращении и в...
Ну, луки Раффы за очки обучения и за лавэ, так что :)
Пока не привязал я к формуле урона луком силу. Сила пока что нужна для ношения, не знаю может и включу ее в урон.
Сила арбалетом нужна только для того чтобы носить этот арбалет. На урон сила вроде не влияет, хотя хз тоже надо смотерть.
В игре только шляпка :)
Почему силу стали требовать..?. Ну, думаю что вот тут можно прочитать почему именно силу :) Требовать силу стали только базовые луки, луки у Раффы остались прежними.
Все тестируется. Ловкачам будет порезана халява во многих местах ::)
Re: Патчик на Rebalance 1 UNI - Paths
:)Обновил шапку темы!
Добавил несколько скриншотиков, а так скринить то больно и нечего :)
На данный момент ведется тест. Кто хочет поучаствовать - я даже совсем не против :)
Модеры, поправьте плиз название темы! Смените "Патчик" на "Патч"
Отличная локация! Отличный вобинг! Вообще, что касается технической части мода - локация, вобинг и прочее, я не заметил косяков. Все просто сделано так, с душой с любовью, и гармонично все вписывается.
Robar _III, а я разве что то плохое сказал в адрес Ризена..?:-\
По мне так, обе части шикарные.
Но согласен с Ilot'ом, чтобы Пираньи не делали, все равно будет отголосок Готики..
Товарищи!
Запилил ковку мечей, прописал все в Mobsis диалог, в Melee Weapons, но при компиляции, выбивает ошибку "Неизвестный индефикатор: ELSE". Уже запарился искать причину этой ошибки, вроде все везде указал.
Вот собственно сам скрипт: (красным выделил то место, где ошибка индефикатора)
Re: Патчик на Rebalance 1 UNI - Paths
;)
Харадримовские клинки сейчас гораздо получше, лол. Так что, клинок Харадрима уберет своим уроном Коготь. Я еще урон Когтя посмотрю, может ослаблю его.
Re: Патчик на Rebalance 1 UNI - Paths
Вот я и думаю, надо ли так сделать..?:) За полноценного ловкача я никогда не играл, и поэтому не знаю, можно ли будет прокачивая ловкость, подтянуть силу чтобы одеть доспехи..?. Может просто убрать требования по силе начальным доспехам..?.
Вообщем, жду...
Re: Патчик на Rebalance 1 UNI - Paths
Серьезная работа это Легаси например, или Возвращение 2.0, а у меня тут "кот наплакал":D
Уже понижена. Вообще скелеты это скелеты, они не должны быть терминаторами, и выносится должны полегче, чем орки или допустим драконние снепперы.
Могу сделать жарку и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.