• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. redleha

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Vigg, а можно давать более развёрнутые посты? Пример: полез по этим лестницам (скрины), на меня напали НПС: Вася, Петя. Когда нападали - кричали: "Убийца поганый!" *flowers*
  2. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Всё, бета-патч готов. Присоединяйтесь, кому не лень. Ознакомиться можно здесь
  3. redleha

    Вопросы по скриптингу

    Dimus, ладно, тогда поясню сразу. Не надо обращаться к инстанции по ссылке на ID, ибо у каждого экземпляра свой ID в мире.
  4. redleha

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Внимание! Сейчас готовится патч, и мы хотим провести предварительное игровое тестирование, то есть не такое тестирование, как перед релизом бывает. Просто игра. Если есть у кого желание, отпишитесь на нашем форуме, где мы заведем отдельную тему. Файлы будут может в инсталляторе, а может и...
  5. redleha

    Вопросы по скриптингу

    Dimus, наверно, если ты подойдёшь первым к Кавалорну, то украдёшь у него, а у Бартока после этого нет. ;)
  6. redleha

    Да ладно тебе ;)

    Да ладно тебе ;)
  7. redleha

    Это красивое обрамление. :)

    Это красивое обрамление. :)
  8. redleha

    *flowers**flowers**flowers*Привет землячке!*flowers**flowers**flowers*

    *flowers**flowers**flowers*Привет землячке!*flowers**flowers**flowers*
  9. redleha

    Linux и все что с ним связано

    Gemgi, для освоения - самое оно. у меня на виртуалке стоит именно убунта.
  10. redleha

    Вопросы по скриптингу

    Dimus, действительно не стОит передавать в таком виде, только в виде инстанции передавать надо. C_Item можно передавать желательно только , если вещь уже есть в мире и только в единственном экземпляре. ;)
  11. redleha

    Работа над ошибками

    func void dia_visp_iagree_dress() { .... TA_BeginOverlay(Draks); TA_Min(Draks,0,0,23,0,ZS_DS_LaughAt_GG,"OM_LEVEL_01_BAG_SLAVE_STAY_02"); TA_Min(Draks,23,0,72,0,ZS_DS_LaughAt_GG,"OM_LEVEL_01_BAG_SLAVE_STAY_02"); TA_EndOverlay(Draks); ... }; func void dia_visp_Attack_Kill() { ...
  12. redleha

    Работа над ошибками

    ElderGamer, я использовал оверлеи в Саге. Работают, как можно догадаться. *flowers*
  13. redleha

    Для чайников

    GothicXARDAS, ну, вот я писал про манипуляции: http://forum.worldofplayers.ru/showpost.php?p=253971&postcount=13 А в mds прописываешь анимацию по примеру любой другой, аналогичной, руководствуясь туторами Vam'а и alex_draven'a , касающихся анимаций.
  14. redleha

    Идеи и предложения

    В продолжение темы анимации от alex_draven'a , просьба "починить" эвент-тег умножения урона DEF_DAM_MULTIPLY , который имеет свойство оставлять множитель урона после применения анимации, его использующую. Причем после использования этот эвент-тэг распространяется и на все оверлеи. *flowers*
  15. redleha

    Ваши идеи

    Не, это естесстввенно, что делать своё. Я имею ввиду, что можно весь сюжет переиздать, просто переделав ресурсы.
  16. redleha

    Ваши идеи

    Можно создать полную копию игры, даже с тем же сюжетом, просто переименовать всех персонажей, монстров, названия объектов мира и всё. Никаких претензий уже быть не может. Даже тупо заменив "Готика" на "Гатика", а Ксардас на Мсардес. :)
  17. redleha

    Не стесняюсь спросить....

    Ilot, раздаются вроде при компиляции, хотя врать не буду. Но итемки одной инстанции имеют всё-таки разные ID.
  18. redleha

    Не стесняюсь спросить....

    Ilot, ID-шники раздаются абсолютно всем инстанциям
  19. redleha

    Gothic Sourcer

    Ilot, не компиль никогда ничего кроме скриптов Сорсером, это главное правило. кинь мне эту жилу :)
  20. redleha

    Готика 2: НВ Invasion / Вторжение

    Очень далеко не всегда. Только если меняются диалоги, или добавляются переменные, константы, инстанции - в основном только из-за этого, да и то, не всегда.
Сверху Снизу