Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
AndremaN, все твои предположения пшик в воду без сценария. Надо хотя бы с чего-то начать
Вестник Раздора, их более чем достаточно. Только вот большинство окопалось в полный рост. Всегда можно найти если знать где спросить
Кстати, объясните мне увальню, как так получается в последнее время, что игры требуют ОЗУ почти столько же, сколько и весят. Неужели в наше время все игровые файлы тупо помещают в ОЗУ забив всякий православный на подзагрузку?
Открыли предсказы по игре. Стоимость 1612 вечно деревянных. Выходит 26 февраля 24 года. Также опубликовали системные требования. Правда они немного не православные. Нет требования к Байкалу или Эльбрусу. Да и про Аврору ни слова...
Минимальные
ОС: Windows 10
Процессор: Intel i3 / Ryzen 3...
1 работа. Вау, это же скриншот из объединения глаза инноса!
2 работа. Анархия мать богов. Похоже
3 работа. Ну... Оно достойно
4 работа. Вау, теперь скриншот убийства голема!
5 работа. Ах да, переговоры. Правда почему белиара представляют орки и еще шаман?
6 работа. Вау, это же скриншот конца...
40 часов на прохождение: авторы «Смуты» раскрыли подробности игры
В российской RPG будут мемы, одна концовка и несколько уровней сложности
Представители студии Cyberia Nova ответили на вопросы геймеров о российской RPG «Смута». Разработчики рассказали, сколько займет прохождение игры, а также...
Как раз таки для борьбы с корейском рандом в играх и принято реализовать псевдорандом. Особенно этим болеют всякие гачи. Так что пока решение Ликера работает, пусть работает.
А то сейчас набегут дотеры и будут пояснять про 17% баша из первой части
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.