Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Спасибо за совет, помогло.)
И у меня, надеюсь, последний вопрос, с которым мне никак не удается разобраться.
Я попытался в скриптах создать еще одну руну телепорта в нужное мне место.
1) Instance скопировал с руны телепорта в таверну, только поменял названия руны и SPL_
2) В Spell_ProcessMana...
Кхм...
В общем, как я понял, неписи [обычно] не меняют броню, если чем-то заняты.
Сначала я пробовал вызывать функцию смены брони когда 2 нужных мне непися шли мимо меня или делали что-то еще - не работало.
Затем попробовал их остановить, обнажив оружие, а потом убрав, в рез-те чего оба встали и...
AI_EquipArmor пробовал, все так же не хотят переодеваться.
Требования должны быть ("Возвращение" мучаю), но у НПС достаточно статов.
Пробовал уже все и в разном порядке (дал-отнял-одел, отнял-дал-одел, дал-одел-отнял, раздел-отнял-дал-одел, раздел-дал-отнял-одел), все впустую.
Пробовал через...
Мне кажется, или порой скрипты в готике ведут себя рандомным образом?
Кто-нибудь может пояснить, откуда берутся такие чудеса и как от них можно избавиться?
Вопрос: почему может не работать мувер?
Ситуация:
Долбление по специальной рудной жиле запускает функцию, функция запускает триггер, триггер двигает мувер.
Функция работает.
Вот ее конец:
Wld_PlayEffect("FX_EarthQuake",hero,hero,0,0,0,FALSE);
WLD_SendTrigger("DT_MINE_OPEN_TRIGGER")...
Спасибо за совет, помогло.)
А у меня 2 новых вопроса, если я еще не сильно всех достал:
Как можно прописать функцию, которая каждый день в 0:00 (или другое время дня, главное, чтобы раз в день каждый день) осуществляла бы некое действие (если быть точным, делала бы (при var int x, var int y)...
Вопрос: что делать, если соурсер (или я или комп) сошел с ума?
Когда я нажимаю "save as", он мне радостно показывает папку, полную проектов. Все есть, все круто.
Если бы не одно но: ни проводник винды, ни тотал коммандер не видят в этой папке (Gothic Projects) абсолютно ничего.
И еще одно но...
Тупой вопрос: в каких случаях нужно compile world (а заодно и light) в спейсере перед сохранением?
Как я понял из найденных уроков, это необходимо, если создаешь новый мир, или добавляешь какие-то свои новые предметы, раньше в Готике отсутсвовавшие.
А если я, к примеру, тупо открыл старый .zen...
Такой вопрос: как (в Г2) экспортировать .zen назад в .3ds?
Насколько я понял в меру своего понимания немецкого английского гугловского перевода, это возможно (нашел обсуждение тут: http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/980207-Vobs-in-ZENs-zusammen-mit-dem-mesh-zu-3ds-converter ; кроме...
*knock-knock*
Сразу извиняюсь за нубский вопрос, но есть ли где-то руководство по тому, как (и в чем) тупо открыть мир Г2 (.zen), тупо добавить туда какой-нибудь домик/стену/т.п. (т.е. именно макро-постройки, не предметы) и радостно это дело сохранить?
Я честно 3 часа гуглил инет и смотрел...
Смотрю, мод делается все круче и круче.)
Хотя и не поддерживаю выпиливания рун
У меня 2 вопроса:
1) У кого-нибудь еще мигает с частотой примерно 1 раз в 1-2 сек. квадратик в правом верхнем углу экрана? как это можно исправить? Причем мигает не только в оригинале, но и в модах Возвращения...
Не надо петросянствовать.
Что меняется, если убрать долгие переходы? Ммм? Может исчезнут квесты? Испарится система прокачки? Пропадут все монстры? А? Основа игры, ради которой все в нее играют, сохранится, исчезнет только скучная рутина.
ЗЫ. Для справки: товары сами собой не перемещаются...
Монстры не могут быть. Один-два респауна на главу не разнообразят скучные походы, а неконтролируемый бесконечный респаун - ужас и писец, ибо не только нереалистичен, но и раздражать будет.
Да и не 15 секунд там бежать.
В общем, не знаю, может кому-то и в кайф заниматься спортом по компу...
Редизайн Хориниса шикарен.))) Действительно 10 из 10.
Если б такая оболочка была бы еще и вокруг мощного доп. сюжета (этак, Возвращения), да с переделанной картой монстров (как в Кузнеце), была бы просто новая мегоигра.
Но это так, мечты вслух.)))
110 LP - несерьезно? Это несколько кругов магии, если не все (не помню уже, какие круги жрут сколько LP, помню только, что последний вроде 40 в Ребалансе 2.1). И это не серьезно?
С kiko.-_- согласен на 100%, Вы же, Dimmell, не математике тут кого-то учите, а откровенно мелочитесь и...
А это случаем не стандартная проблема Готики?
Если да, то работает просто выход из системы, повторный вход и сразу запуск игры (без запуска браузера или др. программ).
Re: ВОПРОСЫ по прохождению, не вошедшие в другие темы
dean Спс за подсказку.
У мну в 7-ой главе сплошные проблемы...глюки и баги один над другим:
1.Стена в Хоринисе, за которой путь в форт паладинов почему-то перекрасилась (ну эт не страшно).
2.Войска на ферме размещаются непонятно как и из-за...
Re: ВОПРОСЫ по прохождению, не вошедшие в другие темы
Ну так и принеси ему!Они ему не нужны - он на них просто посмотрит и все)А используешь Мора Уларту в битве с Сеньяком. А сферы потом отдашь Хранителям.
У мну еще один вопрос возник: после дуэли с харадримом, меня приняли к ним в орден.Новых...
Re: ВОПРОСЫ по прохождению, не вошедшие в другие темы
А где находится кольцо, которое украл у Гарада мошенник, подставивший Ханну?По квесту написано, что надо найти кольцо, но ищущий огонек не помогает...оно где-то в сундуке?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.