Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Есть мнение, что данный флаг отрабатывается корректно только в случае его указания в инстанции нпс.
Можно конечно попробовать что-нибудь эдакое, но не уверен, что сработает.
var int ghost;
if(hero.guild != GIL_NONE)
{
ghost = NPC_FLAG_GHOST;
};
Как вариант, вписать проверку на то, что пьющий зелье - ГГ.
А вообще, для проверки срабатывания самого скрипта можно сделать в этой-же функции вывод текстового сообщения на экран. Тогда точно будет видно, отрабатывает скрипт или нет. Ну и дальше копать в этом направлении.
А зачем в них заходить? Да и с точки зрения эффективности использования ресурсов внутренние помещения домов лучше не делать. У готики не тот движок, на котором можно натуральный симулятор города сделать. Это же рпг, естественно с некоторыми условностями.
Обновите ссылки. По нынешним сайт закрыт.
Готово. В одном архиве содержатся иcполняемые файлы для 16:9 и 16:10. После распаковки не забываем изменить расширение на exe.
Dimus.
Никогда не задумывались, почему орки не нападают на замок или не пытаются вторгнуться в город?
До того момента, когда ГГ уничтожает драконов, орки ведут себя спокойно, по всей видимости, их главная задача не полное истребление людей на острове, а просто блокирование попыток доставить на материк...
Отличный рассказ! Читается легко, сюжет очень даже неплох. Есть правда определенные недочеты.
Совершенно неочевиден переход повествования о Безымянном к Регису. Сначала кажется, что Регис и есть безымянный, что вызывает некоторое смятение.
Что касается Коррипто и Спящего... Тут тоже нестыковка...
Легко. Поместите их в непривычную среду обитания и они сами станут не такими. В космос к примеру или в подводный мир. Вот к примеру фалмеры в Древних свитках -совершенно нетипичные эльфы.
Было бы желание и фантазия - и сделать можно что угодно.
Если бы речь шла о перетаскивании вобов из одного мода для Г2 в другой,тогда вопросов бы не было.
Однако вобы из Г2 отличаются от оных в Г1 отсутствием некоторых характеристик, потому простое бездумное копировать\вставить в блокноте не прокатит.
Посмотреть мир нет возможности, потому будем гадать. Вариантов два:
1) Компилировался индор меш в аутдор режиме. Или наоборот.
2) Поставлены порталы и один из них пересекает внутреннее или наружное помещение, вызывая затемнение и исчезновение частей локации.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.