Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На самом деле привязаны и я не буду их выделять, так как это может привести к проблемам.
Замечу, что проект не позиционируется как "патч" и это слово даже не фигурирует в его описании и названии.
Настолько близко, что они начинают агриться друг на друга ещё до появления игрока поблизости...
Обновление!Выражаю огромную благодарность за тестирование и ценные предложения @Egor79, @Asedra, @Vain и @Kor Angar. Отдельная благодарность @Kvincius за разработку обновленных зенов Хориниса, Яркендара, Ирдората и Рудниковой долины.
Начиная с этой версии при установке обновления можно выбрать...
Сундук с ним очень хорошо запрятан и я предпочту не называть точное местоположение. Это секрет) Подскажу только, что искать следует в помещениях внутренней части Старого лагеря (казармы, замок баронов, подземелья, склад). Искать внимательно и держать при себе ключ Гомеза.
В качестве...
Перебирая функцию начала пятой главы, удалось найти проблемную строку в коде. Вылет происходит при попытке убить Ксардаса для его удаления из мира:
func void B_ENTER_NEWWORLD_Kapitel_5()
{
if(EnterNW_Kapitel5 == FALSE)
{
B_RemoveNpc(Xardas);
func void B_RemoveNpc(var int...
Крайне важно знать, на какой версии игры сделано сохранение (стим, гог, репак, диски), какие были установлены патчи, моды, обновления, русификации и исправления. Скриншоты содержимого папок Data и System - в студию, пожалуйста.
Удивительно, но о Ксардасе и его башне знает судья:
AI_Output(self,other,"DIA_Richter_KillMorgahard_10_03"); //Несколько дней назад, из местной тюрьмы сбежали несколько заключенных.
AI_Output(self,other,"DIA_Richter_KillMorgahard_10_04"); //Эти сукины дети отправились в горы. Скорее всего...
- У вложений из сообщений в темах и в личках нет счетчика загрузок;
- На панели инструментов написания и редактирования сообщений нет кнопки кода Daedalus и других.
Так можно было сделать и в оригинале, но другим способом. Этот я тоже исправлю: при вступлении ГГ в стражники маги вернутся к своим обычным делам и не будут его ждать.
Будет исправлено, спасибо.
Как и все остальные книги. Исправить это пока не получится.
Была в скриптах, но без текста и...
Используются ли быстрые сохранения? Содержимое рандомных сундуков мира может перемешаться, если сохраниться в момент взаимодействия с одним из них. Возможно, альманах и юнитор оказались где-то в другом месте.
(день ждала независимых мнений игроков, не дождалась, отвечаю как предвзятый и заинтересованный разработчик)
Однозначно да, если играешь впервые.
Однозначно нет, если играешь в сотый раз и привык абузить баги с бесконечной сталью, с бесконечной прокачкой табличками и т.п.
Сюжет не затрагивался...
Я не могу расширить это меню для всех, но каждый может настроить его в SystemPack.ini под себя с учетом своих шрифтов и монитора:
Scale=0
DialogBoxX=1200
DialogBoxY=600
Голосую за "оставить как есть", потому что в игре только одна нейтральная одежда без привязки к гильдии или месту: кожаные доспехи. Но в них уже одеты преимущественно охотники: Талбин, Энгром, Боспер. Предысторию Джергана мы не знаем. Он бывший заключенный или ополченец? Что если эти доспехи ему...
Да. В таком случае доступен только этот диалог:
func void DIA_Addon_Greg_NW_wer_Info()
{
AI_Output(other,self,"DIA_Addon_Greg_NW_wer_15_00"); //А кто ты вообще такой?
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Greg_NW_wer_01_01"); //Это не твое дело...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.