Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Видио немогу, если хочешь могу дать потестить, а выглядит оно идентично как в г1
По поводу визуала барьера, то уже почти все готово, спасибо Sektenspinner с немецкого вога, за код классов, сейчас осталось только немного допилить барьер, и все будет ок)
Да можно, но небо будет уг выглядеть тогда, факт, а барьер юзать не выйдет просто, скорее всего, тк в г1 текстуру накладывал двиг, а в г2 убрали эти 3 строчки кода=/
Хех, походу всетаки визуала барьера не будет...
Текстура напрочь отказывается ровно ложится, так что этот вопрос все еще открытый, но сам функционал барьера, в плане его основной функции - играничить перемещение гг по карте, работает идеально.
Хз, по поводу совмещения, это к мухомору, хотя мой совет ему, сделать как в г3, до опр. уровня навыка кражи, будет через диалог, а потом уже когда типа "мастер вор" уже будет по карманам напрямую шарить)
Bump: Зы, сам навык "лазанья по чужим сумкам как в г1" уже пашет и отлажен)
Ты прав, в них нет ничего, НО!
Советую хорошенько выучить систему спеллов в г2а, тк там очень много всего, например в VisualFx.dat в классе CFX_BASE есть поле sendAssessMagic
если уставноленно значение 1, то в скрипты(content/gothic) посылается восприятие B_AssessMagic для конкретного...
Ну вот, а я о чем?)
Bump: Вообще немецкий вог очень хорошая весчь)
Вот например кошерная тема http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=95
Каталог все вобов г2/г1 картинка в 3х проекциях + имя воба все очень удобно оформленно!
В момент попадания стрелы в нпс, запускается состояние Zs_burn это одна из версий, вторая версия двиг готы поджигает и наносит дамаг
Bump:
Никак. это причуда двига готы, а сорсер - это таже самая гота только в другом исполнении.
Дык зачем выпиливать было, взялбы из г2а)
Если не охота возится с декомпиляциями, то вот
http://www.worldofgothic.de/dl/download_143.htm
все доспехи г2а в АСЦ(первосданные так сказать)
от пираний.
Вот такого рода вопрос, а стоит ли вернуть карманную кражу как была в г1?
Просто щас поковырался, и нашел ниточки, которые вполне могут вернуть этот навык в г2.
Ты не прав.
В плане того что не скомпилица, все компилица, былобы желание, тк для компила нужен только файл указанный в MeshEndTree
тоестьобычный тролль бади, затем, удаляем mdh и msb и вписываем регистермеш TROLL_BLACK_BODY.ASC в troll.mds
дальше, компил игрйо и вуаля, троль бади блек, в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.