• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Видио немогу, если хочешь могу дать потестить, а выглядит оно идентично как в г1 По поводу визуала барьера, то уже почти все готово, спасибо Sektenspinner с немецкого вога, за код классов, сейчас осталось только немного допилить барьер, и все будет ок)
  2. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Да можно, но небо будет уг выглядеть тогда, факт, а барьер юзать не выйдет просто, скорее всего, тк в г1 текстуру накладывал двиг, а в г2 убрали эти 3 строчки кода=/
  3. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Хех, походу всетаки визуала барьера не будет... Текстура напрочь отказывается ровно ложится, так что этот вопрос все еще открытый, но сам функционал барьера, в плане его основной функции - играничить перемещение гг по карте, работает идеально.
  4. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Ура! Визуал барьера уже работает болемение норм, но пока что он без текстур, что в свою очередь не есть гут, но это лишь вопрос времени=)
  5. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Только в двиге, и скриптом управлять не выйдет скорее всего.
  6. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Тогда вторая моя догадка верна, нпс "загорается" в функции двига void oCNpc::Burn(int time, float)
  7. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Хз, по поводу совмещения, это к мухомору, хотя мой совет ему, сделать как в г3, до опр. уровня навыка кражи, будет через диалог, а потом уже когда типа "мастер вор" уже будет по карманам напрямую шарить) Bump: Зы, сам навык "лазанья по чужим сумкам как в г1" уже пашет и отлажен)
  8. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    Ты прав, в них нет ничего, НО! Советую хорошенько выучить систему спеллов в г2а, тк там очень много всего, например в VisualFx.dat в классе CFX_BASE есть поле sendAssessMagic если уставноленно значение 1, то в скрипты(content/gothic) посылается восприятие B_AssessMagic для конкретного...
  9. Saturas

    Готика 1: "Легион Огня"

    Ну вот, а я о чем?) Bump: Вообще немецкий вог очень хорошая весчь) Вот например кошерная тема http://www.worldofgothic.com/dl/?go=dlfile&fileid=95 Каталог все вобов г2/г1 картинка в 3х проекциях + имя воба все очень удобно оформленно!
  10. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    В момент попадания стрелы в нпс, запускается состояние Zs_burn это одна из версий, вторая версия двиг готы поджигает и наносит дамаг Bump: Никак. это причуда двига готы, а сорсер - это таже самая гота только в другом исполнении.
  11. Saturas

    Готика 1: "Легион Огня"

    Я же сказал, и дал ссылку на пакет доспехов из г2а, оригинальных
  12. Saturas

    Готика 1: "Легион Огня"

    Дык зачем выпиливать было, взялбы из г2а) Если не охота возится с декомпиляциями, то вот http://www.worldofgothic.de/dl/download_143.htm все доспехи г2а в АСЦ(первосданные так сказать) от пираний.
  13. Saturas

    Помощь по спейсеру

    мм, походу не так понел просто)) ибо в обычном возращении 1.0 вродебы именно этот флаг юзали)
  14. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Да только что рылся в ехешнике г2а, и нашел функцию которая этим делом управляет) По пробовал вызвать - Пашет) причем очень даже неплохо)
  15. Saturas

    Готика 2: НВ StrongHand

    Вот такого рода вопрос, а стоит ли вернуть карманную кражу как была в г1? Просто щас поковырался, и нашел ниточки, которые вполне могут вернуть этот навык в г2.
  16. Saturas

    Помощь по спейсеру

    itemEffects=1 этот флаг.... вродебы отключает, а вот щас и гляну какраз Bump: Все верно, так что эт ты чтото чудиш...
  17. Saturas

    Помощь по спейсеру

    Советую, начинать изучать модинг не с возвращения, тк там эти эффекты отключены в ini, да и вообще кривоватое оно...
  18. Saturas

    Помощь по спейсеру

    У всех! Они в скриптах все забиты, и создаются тамже.
  19. Saturas

    Не стесняюсь спросить....

    Ты не прав. В плане того что не скомпилица, все компилица, былобы желание, тк для компила нужен только файл указанный в MeshEndTree тоестьобычный тролль бади, затем, удаляем mdh и msb и вписываем регистермеш TROLL_BLACK_BODY.ASC в troll.mds дальше, компил игрйо и вуаля, троль бади блек, в...
  20. Saturas

    Вопросы по скриптингу

    хЗ, лучше поставь вывод строки на экран по времени(секунд на 20 чтоб наверняка)
Сверху Снизу