Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в пещере возле города совершенно безопасно
2 монеты при продаже
ага новички будут подкрадываться к спящему мракорису и выкрадывать лут из-под них. Нет, конечно. идея хорошая, но к ней ещё тогда нужно описание нахождения этих мракорисов, подробная инструкция как туда прибежать, как выкрасть...
и накой оно мне? силы нет, владения оружием нет. куда я его всуну? тем более в первой главе сражаться не нужно, особенно магу.
А ещё Ларесу можно скормить ВЕСЬ Хоринис, тогда и топор не нужен.
а зачем яблоки? магу сила не нужна, тем более так скоро. А для фарма неписей куда эффективнее...
бессмысленно. т.к. мракорисы будут убиты. а оббегать карту в поисках лута, никого не убивая - так себе идея. в крайнем случае, мракорисы будут убиты во 2-3 главах, но до тех пор и лут из-под них нах не нужен
во-первых, нужно указать мод у меня там обычный меч, которые я см сотнями могу ковать...
Вот это меня просто убивает! То, значит, играть скучно, а то другими классами проще.
И камушек в огород сторонников боевых магов: вы говорите, что играть магом с мечом и луком намного проще, чем магом без них. А тут вот пишут, что хороший маг вообще геймплей делает скучным, так какой вариант...
я описал и это:
Уточню: 1. целится надо в середину толпы. 2. основной целью лучше выбирать моба, стоящего не в первых рядах, а в задних.
______
Да, ещё забыл упомянуть (видимо, именно об этом и спрашивали), заметил одну особенность: если противник не ждёт нападения (не заагрен на ГГ), то он...
А вы не поняли ответ! лишний урон из-за оае эффекта заклинания.
откуда в 4й главе руна огненного дождя? даже с учетом бага ледяного блока на ищущем, применять руну не получится. так что полностью-раскрытый-маг-с-2-кастами-огненного-дождя будет только в 6й главе.
во-первых, да - штраф. Во-вторых, если кто-то, кроме нейтрала или наёмника, нападает на наёмника - всё наёмное братство спешит брату на помощь. Если нейтрал или наёмник, то бои в формате дуэли: никто и пальцем не пошевелит.
в целом никакие, только квесты на вступление в ги (квест Мартина-Лареса для ополченцев и квесты наёмникоы) плюс пара квестов, которые могут забаговаться: шкура чёрного тролля для Рауля и пастбище для Бальтазара (есть инфа, пока не проверял, что можно выполнить в 3 главе, если не брать квест в...
нет, всё ясно: тотал зачист в 1й главе + ненужные покупки (хотя не уверен. может кольцо и амулет просто валяются где-то. никогда не заморачивался таким)
предельно ясно и предельно неправильно.
замечательная позиция. по типу наговорю чуши, а на критику отвечать не буду, т.к. у меня всё верно.
я тоже так могу:
прокачать манну до 124 в первой главе (без превращения) - элементарно. ну а дальше можно и бонусы юзать.
На критику отвечать не буду, т.к...
а вот и не согласен! хороший маг, хорош до отвращения, геймплей сводится к нажатию одной кнопки... главно, чтоб манны хватило. боевые маги - да, менее эффективны других классов, а вот МАГ - как минимум не уступает.
ну всё-таки: главное зло, драконы или неведомая опасность. опасность которой...
тут вопрос даже не в количестве получаемого опыта(это так, приятный бонус), а в простоте убийства монстров, в 3й главе големов и каменных стражей (и многих других) убивать куда проще, чем во 2й. более того, именно в 3й главе ГГ целенаправленно отправляют в Ярик, так что сюжет тоже не нарушается...
откуда такие цифры?
смысла много, т.к. пара дополнительных кастов после высокоуровневых заклов, я уж не говорю про спам средне- и низкоуровневых. А то и вовсе дополнительный каст высокоуровневого
интересная арифметика 94-34=30
бесполезное ввиду огромной дороговизны (в соотношении манна/урон)...
хороший вопрос. Опять же на любителя.
Как я уже писал, чем больше вкачать вначале, до бонусов, тем больше в итоге, но меньше и сложнее в начале.
Соответственно, чем меньше качать вначале и раньше использовать бонусы, тем больше и проще в начале, но меньше в конце.
думаю, лучше взять такие...
а куда подробнее? Качается манна до определённого (игроком) предела за Лп, потом, используются бонусы до определенного (игроком) предела, потом опять за ЛП(на все) и в конце остатки халявы.
ну например, манну до 64 за лп, потом до 200 за бонусы, потом до 300 за лп (если не ошибаюсь, 300 -...
Да, описание там корявое))
написано , что 1, 2 или 3 здоровья, при этом списывается 2, 5 и 10 соответственно. Странно, но манну пожертвовать не могу. пожертвовал 6 раз по 3 хп, дальше осталась только строка "помолиться и ничего не жертвовать".
По поводу скринов: проблема с их освещением, поэтому...
я тоже. буду проверять - поправлю, вообще я так и не нашёл достоверной инфы по молитвам статуям в готике без неофициальных модов/фиксов. данную инфу встретил 1 раз, и она выдержала проверку, правда беглую
могу предложить такой вариант.
Впрочем, большее вряд ли смогу сделать. Это не та игра, и главное не тот "гайд"которым я могу уделять столько времени и сил. Я делал подробные гайды, включающие разбор механики игры и древа квестов (в лс кинул пример), но тут такое делать не то что не имеет...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.