• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Темная сага 1: Впечатления от игры

    Героических бонусов скорей всего не будет. А то что игру нельзя пройти чистым классом, например мечника - то тут да, создатели сделали боевую солянку и просто так от всех отмахаться одним мечом уже не выйдет. Но в принципе так оно и должно быть. Должны существовать монстры и нпс, которых нельзя...
  2. hell9999

    Темная сага 1: Впечатления от игры

    Спасибо конечно за отзыв, но вот по двум пунктам не соглашусь. Прокачка нормальная, достаточно сложная, но не настолько хардкорная, как всем почему-то кажется. Это современные игры приучили игроков к мысли что в игре главное расслабон и если нужно напрягаться чтобы ее пройти или не дай бог...
  3. hell9999

    Вопросы по скриптингу

    А зачем тебе если не секрет худой тролль? Голодом его морить собрался, изверг? ;D А по теме, возможно вводимые координаты неверны. Пробуй другие значения, экспериментируй.
  4. hell9999

    Вопросы по скриптингу

    Что мешает создать новую инстанцию монстра и в максе отредактировать асц файл как пожелаешь? Сдвижение вертексов ближе друг к другу не должно повлиять на анимации, ведь скелет останется тем-же.
  5. hell9999

    Для чайников

    Не парься с этой проблемой. Держи асц черного тролля. За правильную декомпиляцию асц спасибо Сатурасу. :D
  6. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Готике вообще все равно что вы в нее там пихаете и каким боком. :) А если серьезно, то тут особой разницы нет, мультиматериал или один - если правильно давать материалам имена - глюков никаких быть не должно.
  7. hell9999

    TES V Угадай локацию по пяти скриншотам

    Вот теперь все правильно. Загадывай.
  8. hell9999

    TES V Угадай локацию по пяти скриншотам

    Не угадал. :D
  9. hell9999

    TES V Угадай локацию по пяти скриншотам

    Загадываю.
  10. hell9999

    TES V Угадай локацию по пяти скриншотам

    Переправа глубинного народа вроде бы...
  11. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Для начала неплохо описать поподробней проблему. Что делаете, в каком порядке, с какими мешами. Телепаты то наши еще не отошли от новогодних праздников, а потому остается только гадать, что же у Вас приключилося.
  12. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    По сути дела у тебя самая главная ошибка была все-таки в имени материала. Имена типа Material #35 сразу же ведут к косякам. Нужно имя материала уникальное. И проверяй чтобы имя было одинаковым на всех этапах назначения диффузной карты.
  13. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Вроде все косяки поправил. Текстурку слегка изменил, ибо то что было вместо страниц -тихий ужас. В общем, во вложении книжка, проверяй в игре. Все должно быть ок.
  14. hell9999

    Набор в команду разработчиков-энтузиастов

    С сюжетом примерно понял. Насчет щита. Похоже еще на момент конвертирования в х происходит косяк с текстурами. Что интересно, сама развертка сохраняется нормально. При попытке вручную в максе присвоить материал, развертка ложится на текстуру достаточно ровно. Но вот почему вместо текстуры при...
  15. hell9999

    Набор в команду разработчиков-энтузиастов

    Я же не требую выложить сразу все карты на стол. В чем суть проекта то? Просто сложить воедино все готические территории? Как это будет связано сюжетно? Вот к примеру, есть ГГ (новый) он прослышал о подвигах безымянного и вознамерился стать новым героем и потому посещает места боевой славы...
  16. hell9999

    Набор в команду разработчиков-энтузиастов

    Насчет Зенгина, то у него есть отвратительное качество - он конечно может загрузить и хай поли, порубленное на сотни частей, но при этом так будет оперу жрать, что никаких ресурсов не хватит. Насчет проекта. До сих пор не понятно, в чем соль истории и как все это будет связано воедино.
  17. hell9999

    Разное Друид | Железный солдатик

    Женя как всегда в своем стиле. Просто бесподобно. Прочел на одном дыхании. Ну и концовка... порадовала. :)
  18. hell9999

    Набор в команду разработчиков-энтузиастов

    Неа. Даже не надейся. Там такое хай поли, что гота просто повесится при попытке скормить ее движку такое.
  19. hell9999

    Набор в команду разработчиков-энтузиастов

    Сдается мне что анврап теряется не при рипаньи а в процессе перегонки в обж или в 3дс. Других вариантов конвертирования нету? Сделаем вот что. Давайте мне исходный рипнутый файл в Х. И текстуру в ДДС или в ТГА. Я сам попробую сконвертить и посмотреть, что с анврапом творится. P.S: Насчет...
  20. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Скинь мне свою текстурку с моделью, посмотрю, что не так.
Сверху Снизу