Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
1) черному
2) уменьшение пусть не действует на него
3) магический
4) чтобы отнимало по 20 хп в секунду, это уже тестить надо
5) магические существо, драконы фаерболы метают, а тролль имеет ауру
6) действовать на всех, суммонов убивает сразу
7) делайте, я так хочу
Сделайте тогда уж какую-то ауру, чтобы на определенном расстоянии от тролля гг получал урон, типа магия. + Регенерация. Чтобы в начале нельзя было регенерацию перебить вообще, а чуть попозже регенерация перебивалась с трудом, но пока ГГ пьет банку на хил, тролль отрегенивается. И когда уже урон...
Если бы тут всегда заканчивали разработку, когда кто-то с кем-то не согласился, то некоторые бы до сих пор раскачивались и наживались на монетках для Василия, а другие ловили инфаркт от этой несправедливости.
К счастью, все это работает иначе.
Это не внутриигровая логика, а внедрение линейности абсолютно во всех аспектах игры.
Вы задаете ещё более строгий алгоритм действий в и так линейной игре. Осталось ввести невидимые стены в те места, где по мнению некоторых игроков ГГ не должен оказаться в этот момент времени.
Например, в начале...
То есть человек отточил скилл, стал сильнее среднестатистического игрока, который не может так же или не хочет тратить время/силы на это, поэтому надо сразу фиксить все области, где скилловый игрок может получить преимущество.
Эта постоянная уравниловка, которой пронизана насквозь вся тема...
Так если бы все обновления состояли из фиксов багов. Очень много нововведений, ребаланса, альтернативных опциональных изменений. Искусственно ограничить все это можно в любой момент и сказать как D36 в своем фиксе первой готики, что работы прекращены. Только это может стать финальной версией...
Ты не понял. Я спрашивал о том, что должно отображаться в книге статистики с учётом 29 частичного фикса. Какая версия там будет, чтобы удостовериться сначала, что все работает как надо.
Судя по тому, что квест Лестера у меня по-прежнему называется "травы для константино", то фикс я установил...
Сифер прекрасно понимает, что действительно серьезный парень - ГГ, тет-а-тет он ему и говорит об этом, называя героем. А запись в дневнике содержит слово герой уже в кавычках, что недвусмысленно намекает нам (не всем, как выяснилось), что героем он будет на словах - в своих рассказах. А как...
Давно не читал данную тему, но очень рад, что этот проект из формы фикса трансформировался в мод, но без откровенно субъективной отсебятины и перегибов.
Нуждается всё-таки эта игра в разноплановых доработках и добавлениях контента, а не только в исправлении багов оригинала.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.