• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Оптимизация на слабом железе

    Добрый день. А есть какой-нибудь фикс для магии огня? Стоит только фаербол запустить так фпс падает до 20.
  2. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Не активируется рог Ахианти (чтобы Сэньяка вызвать), гг берет его в руки и ничего, даже из инвентаря не исчезает. Уже 2-ой раз прохожу и такая шняга :-( Возвращение 1.1 + 1.12.9. O_O Большое спасибо, наконец-то я прикончу этого мерзкого демона! ^_^
  3. Возвращение 1: Коды "marvin" для аддона

    Дайте плиз код на вызов Асмала (глава убийц) - исчез куда-то :-[ 2Georg: спс :)
  4. Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Подскажите от чего зависит успех при карманной краже? Я что-то не догоню никак...
  5. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Хм, есть предложение по усилению некров начальных кругов. Всем известно, что на первых 3 кругах некры сильно уступают по боевой мощи остальным магам, особенно на 3, у огневиков есть малая буря, а некроманту приходиться долбить орков и монстров стрелой тьмы, т.к рой и украсть жизнь на них не...
  6. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Подскажите, бегал некром в долине Рудников, мочил себе снепперов и вдруг перестал работать Сакта Номен! Просто ни с того ни с сего, я даже заклинание не менял. Сохр\загрузка не помогло, а старый сейв грузить неохота, может кто знает в чём дело?
  7. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    NAMELESSHEROСделай пожалуйста каждый пункт с новой строчки 8) Вот замечания по некоторым пунктам: 1) Корд мастер ближнего боя - дальнее оружие ему ни к чему. 2)Бандиты должны ходить с разным оружием, по принципу - что нашёл, тем и дерусь. 3)С какого счастья роба мага Воды или Некра появится в...
  8. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Такое предложение: мне кажется не справедливым ограничение силы магов по главам. Воин уже в первой главе может качественно прокачаться - богатырская силушка, меч-кладенец, разве что с доспехами проблемы, но это всё ерунда. Суть в том что воин сначала игры может забить на сюжет, прокачаться и...
  9. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    А хорошо, просто я здесь всего один день, да и список длиннющий - буду стараться не повторяться :). Ну вот идея - сделать новую гильдию войнов тьмы. Что-то вроде антипаладинов. Вступать так же как и в некроманты, только в диалоге чтобы проскользнула фраза Ксардаса: -Кем быть-то хочешь? Войном...
  10. Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Предлагаю усилить клинки наёмников и паладинов. Согласитесь, в аддоне их не справедливо опустили - раньше это было основным оружием, а теперь просто хлам. В общем так т.к. клинки наёмники делают из магической руды предлагаю добавить им урон магией, освещённым мечам паладинов соответственно...
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Есть такое предложение. В аддоне возвращение совсем засрали магические мечи Наёмников - раньше это было основным оружием, а теперь... только опыт переводить(( В общем так как это мечи из магической руды, предлягаю сделать им доп. урон магией! А допустим паладинам (т.к. Иннос бог Огня) освещённым...
Сверху Снизу