Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В бандитском лагере, где находится Декстер, в одной из заброшенных шахт был неплохой меч назывался Крест .... какой-то, так вот теперь его там нет.
В заброшенной шахте возле плавильной печи нет ни одного сундука, и вообще на нижних уровнях сундуков нет.
Скрытую комнату в городе мертвых найти не...
Мне показалось, что в последнем патче несколько изменилось расположение некоторых предметов:
1. не могу никак найти сундук с Пламенем Эллигора.
2. Святого Посланника тоже на прежнем месте не обнаружил, и еще некоторое оружие пропало.
Подскжите, это действительно так или просто мое невнимание ?
to shcundrik
По поводу отрывков, которые уже внедрены в игру, скорее все эти "отрывки"проговорены только в пожеланиях, в последнем патче исправлены многие ошибки, за что моя признательность и большое спасибо всем кто в этом принимал участие, играбельность значительно повысилась, некоторые ошибки...
Вот в этом и весь вопрос, зачем вырезать всю живность в Минентале, и Хориносе. После n-го прохождения каждый игрок в первой главе в Хориносе оставляет живыми только людей, точно так же во второй главе в Минентале в живых остаются только палладины, не враждебные люди и драконы, ну и некоторые...
to Geor'G
Очень завбавно выглядят "палладины"в 7 главе особенно бравый морской волк - Грэг, и вообще это не палладины а сброд.
Пусть ГГ проведет разведку укрепленных пунктов орков, доложит об этом Орику - например, а потом возмет несколько тевтонцев и проредит вражеские ряды у стен замка.
to Diego
Попросили предложений, я сделал предложения, далее пусть решают разработчики, что смогут а что нет, или насколько это интересно.
Смогли же сделать орков-арбалетчиков - "пулеметчиков", заборы и вышки сделали.
В оригинальных версиях у всех орков был некоторый"радиус действия"за который...
Количество орков уменьшать не надо, надо поменять дислокацию орков и тактику орков.
Вокруг замка, шахт, и проходов должна быть высокая концентрация орков с вышками "пулеметными"и редутами круговой обороны.
Орки не должны всем составом нападать на ГГ, редут покидают только младшие орки в погоне...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.